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ゆん@韓国 |
「けいさつ〜〜??ここは警察じゃないよ〜」 ってな具合で、インドネシア警察に捕まらずに無事麻薬は持ち出せたか心配だったり。(バリ島ってインドネシアであってたっけ?) という事で結婚おめでとう〜なのだ。生きて帰って来い。 p.s.そういえばこのサイトにまともに人物写真貼ったの始めてかも・・・という気が。目線入れとくべきだったかな?^^;。 |
ゆん@韓国 |
とか叫んでみたり。 fate/haは一応クリアーしたのでここん所はCivilization 4とかプレイ中。このシリーズはいつも大して変わらないのに発売される度にちゃんと遊ぶから不思議なものだな。 |
金亨振 |
とか叫んでみたり。 ここでこういう愚痴こぼすのもかなり久しぶりな気がするな。どうも自分の掲示板が公共のものになりすぎてしまったせいで、なかなか愚痴言う空間がないのだ。 Fate/ha: まだ80%台だけど、Fate/staynightsくらいは楽しいね。テキストのくどさもSNよりはましに思える。やっぱりテキストの長さが適当な所で切れてるからかな。 個人的には美綴譲のHシーンが見たかったなり。 |
ゆん@韓国 |
いつものようにちょっとテキストくど過ぎる感じは少しあるけど、そこそこ楽しいかな。 別にネタバレするつもりはないので各自適当に楽しむように。 (ちなみにゆんもまだ全クリアーした訳ではないのでバラすのも禁止。) しかし、メインストーリーはともかく今回は何気に台詞のセンスが光るものが多いね。大いに良い感じである。 とはいうもののメインストリームとバラエティーなのとほぼ平行に進行されるおかげでテンションが崩されるのがちょっと惜しいかな。 斬新な試とは思うけどあまり成功的ではない感じがする。 |
ゆん@韓国 |
警察曰く「接客」してるだけではなく「接待」してるんだから風俗扱いだとか。そう言われれば一理あるよう・・・な気がしなくもないのだが、もう何がなんだか。 いっその事、本当に風俗営業でも始めたらそれはそれで面白いかも。--; |
ゆん@韓国 |
まあ、とにかく鈴鹿の日本GP観て帰って来たり。 秋晴れも良いけど、ようやく本来の肌色(元々黒いけどね。)に戻ったと思ったらまた日焼けしまくりというのはあれかも。 中国GPが今週なんで行くかどうか悩んでたり。 |
ゆん@韓国 |
俺はFF7はかなりやりこんだ方だからストーリーはともかくシステム面は割としっかり覚えてるけどね(雑誌に攻略とかも書いたし。^^;)。少なくとも3回はクリアしてるよな・・・、多分(あんときゃ暇だったな・・・。)。 スロットとマテリアの組合って割と汎用性があって使い幅広かったから結構良かったよな。 で、アクションの話だけど、今やスターウォーズとかでも度々観られるあの「重量を感じさせない不自然跳び」だが、やっぱいざという時に一発芸で使うなら効果的だが、ああも四六時中使われると「単に不自然なだけ」になるんだよな。 寧ろ重力の影響とか完璧に無視で「こいつらは最初から飛べるのん(11歳ですけど〜)」ってな感じでドラゴンボールやマトリックスみたいに地に足が付いていないのを前提でコンテ切るんならともかく、FF7ACの人物って一応重力には縛られている・・・ようで単に「軽く浮いて軽く落ちる(しかも落ちる速度がかなり緩やか)」だけなんだよな。 戦闘をやっていても「それじゃ力入らないだろ、てめえら中国技芸団か?」という感覚になってしまうんだな。 動作においてもしっかりとメリハリを付けないとやっぱ力入らない(入ってる感じがしない)けど、無闇に速度上げて誤魔化してるだけで「しっかりとした重量の移動」というのが行われないから、いくらスピードを上げた所で浮ついた感じになってしまう。 例えば漫画とかだとクラウドが持ってるあのサイズの剣なんかを女の子が全然筋肉に力入らなさそうな動作と構図で振り回したりしてその不自然さがまた絵になったりする場合ってあるけど、これを2Dのアニメに表現するなら効果線なり、輪郭に躍動感を出す処理いれたり等のテクニックでその異様な動きを表現するのが出来るけど3Dだとその手の処理法ってまだまだ研究中だからね。 まあ、とにかく戦闘シーンみても「あ、こいつら戦ってるんだ」という感じがしなく「サーカスか?おい」ってな感じしかしないのはどうかと思う。単に速度上げたら良いアクションになると思ったらいかんよな。 あとは・・・カメラかな。「マトリックス レヴォリューション」や「シースの復讐」でも思ったけど、映画というのは基本的にとんでもないサイズで見せる為のものだからそれに見合った構図の決め方や動きの捉え方があるけど・・・FF7ACはある意味「映像物」の枠を出てないんだよな。画面の使い方がね・・・、どう考えても4:3寄りで、折角16:9の横長のアスペクト比持ってるのに有効に使ってない。 動きの追い方でもかなりせませまとしていて、人物追いかけるだけで息切れてる感じかな。 まあ、そこら辺いろんな意味で「アニメ的」だったな。狙ってやってる・・・というのならまあそんなものか?という感じだけど・・・何故それを狙う必要があるのかは大いに疑問かな。まあ、キャラのデフォルメ方からして既にその手にコードは使われているからその延長線での画面の作り方や枠の嵌め方とも言えるけど・・・なんかもったいない感じするんだな。 まあ、要するに全体的にみて「凡作以下」としか言いようが無い訳だしね。 p.s.そういえば・・・俺夏コミの本届くや否やイタリアへ飛んで、帰って来て5日でまたサンクリ&TGSに飛んだから、夏コミの本もサンクリの本も全然読んでないや。(というか部屋が完璧に倉庫状態になって夏コミの本何処にあるのかわからへん) p.s.2.そういえばなかせさんのコミティア本渡すの忘れたな・・・。まあ、またの機会に。--;。 |
金亨振 |
今でもなんの話だったのかさっぱりだし。まあ、これはFF7以後のFFシリーズ全体にいえる事なんだろうけど。 FF7:ACは・・・もともと戦闘シーンしかないような映画なんだから、その戦闘シーンというのがこうもうすっぺらだとするともうどうしていいものやら・・・ でも前半のティファの戦いのシークェンスだけは結構好きだったかな?タイミングもいいし、この映画のほかの所では全然感じられなかったキャラの物理的な「重み」が感じられてかなりよかった。そのシークェンスだけなら85点くらいはあげてもいい。 うん、でもなんかFF7って懐かしい感じがするという意見には同感だな。それなりに面白いゲームには違いなかったけど、逆にそこまで思い入れのある作品でもなかったのにどうして?とか考えてみると・・・俺の場合かなり早くからゲームを「やる」事に熱情をなくしてしまったんだけど、ちょうどプレステでFF7をやった頃くらいが その最後の時期なんじゃなかったんだろうか、という事に思い至った。 それであのゲームがこんなにも懐かしかったんだなぁ、と。ゲームのストーリもシステムも今はあんまり覚えてないけど、そのゲーム自体よりは以前住んでた家のうす汚い部屋でANAMの21インチモニターとにらめっこしながら世が明けるまでゲームやってた頃が懐かしかったからかもね。 P.S. 下のゆんが張った絵って、実際のゲームのイベントCGだったっけ?なんか見た事あるんだけど。 P.S.余談だけど、甲冑娘の今回のコミケの本で田丸浩が書いたFF7リバイバル漫画はかなり笑えたな。 |
ゆん@韓国 |
アクションシーンが退屈でストーリーはチンプンカンプン。 まあ、こんなもんだろ。 ただ・・・なんとなくFF7は懐かしくなったかな。なんかテレビアニメ終ってから滅茶苦茶に経ってから出来の悪い劇場版アニメでも見せられたような感覚かな。もう10年前か。 今更プレステ1用のFF7をプレイし直すというのは無理な話だし、時期を合わせてPSP用にでも発売してくれたら多分プレイしたろうと思うけどね。つんつん頭のクラウドまた見たいかな。 |
ゆん@韓国 |
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ゆん@韓国 |
愛知万博観て、上京してTGS観てサンクリ行ってから、戻ってきて温泉でも入ったり、名古屋と奈良辺りまわって来る予定。 帰還は24日。 そういえば名古屋は全くの初めてだな。奈良も殆ど観てないし。 写真は全く関係無いけどヴェネチアでの1枚。あそこの青い空はもはや凶器だよな。射貫かれたら虜になる。また行ってみたいな。 (今回は適当に縮小したの上げたり。 http://www.seoul-music.com/img/496T3352.jpg EOS-1Ds + Distagon 2.8/25 ,三脚使ってないんでISO1250で最大開放。画質悪いのはまあご愛嬌でw。) p.s.下の写真・・・。なんかぶれまくりやん!しっかり撮れ!とあちこちで言われたん。結構自信作だったのに。^^;。 |
ゆん@韓国 |
鯖の方のHDD足りなくなったんで増設したりして、今日ようやく持って行ったHDDから家の鯖に移した所。 11泊13日の旅行だし、100ギガもあるんで色々と新境地だな。 整理終ったらコツコツと旅行記でも書き上げる予定。失業中なんでどうせ暇だし(笑。 p.s.原本はこっち : http://www.seoul-music.com/img/496T8288.jpg (EOS-1Ds + EF24-70mm F2.8L) |
ゆん@韓国 |
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siyang |
Bon Voyage~ |
ゆん@成田 |
しか〜し!!未だにF1のチケットは確保出来てないし!!どうしてくれるんだ、イタリア公。 まあ、興奮しても仕方ないんで適当にサーフィングでもしてるか。 という事で帰還は9月8日ローマ発、9日成田経由での帰り。東京で1泊して帰りの便10日にできまへんか?と聞いてみたら「駄目です」とか。 という事なんで帰りは9日。イタリアで泥棒にあってスッカラカンにならないように祈ってください〜。 |
ゆん@韓国 |
島の上のホテルは結局取れなくて島の向こうの方。まあ、仕方ないかな。 それより、もっと問題なのは!! F1のチケットがまだ届いてない。^^;。 どういうことですか〜。送ったんならUPSのトラッキングナンバー送って下さいよ〜、と問い合わせたら「すんません、まだ発送してまし〜ぇん」とか。 予選やら前日のフリー走行まで入れれば丁度GPまで1週しか残ってないのに、まだ発送してない、だ?「俺、今週の日曜日にイタリアへ飛ぶのん。どうするよ、をい〜」とか言ったら「じゃあ、ホテルの予約情報下さいな〜、ホテルに送っときます」とか。 とりあえず、ホテルの住所教えといたけど、果たして無事にチケットをゲット出来るのかかなり不安である。 どういう神経で仕事してるんだ、イタリア人。 飛行機の方はアムステルダム経由の便が割と高かったのでJALの東京経由の便に変更したり。28日(日曜日)にインチョン発、成田経由のJAL便でローマへ出発。とりあえず、ローマで1泊して次の日ヴェネチアへ移動。その後は前の日程と同じ。 しかし、JALの週末便は何気に結構安かったな。韓国 - 日本往復便にたった3万円乗せただけでローマまで飛べるってどういう事?ってな感じだ。 まあ、という事でなんか出発する前から色々と多難な感じだが・・・まあ、何とかなる・・・でしょ?(ちなみにイタリア語はまったくしてサパーリ。) p.s. いつもの如く写真はまったく関係無し。 原本はこっち : http://www.seoul-music.com/img/496T2813.jpg (EOS-1Ds + EF135mm F2L) |
ゆん@韓国 |
とりあえず、29日(来週の月曜日)の飛行機でヴェネチアから入って(アームステルダム経由)2,3日ヴェネチアに滞在してからミラノへ移動してそこで4泊(週末はF1で一杯なんで事実ミラノ観光は1日も無いかも?)してから、フィレンツェやらローマやらへ適当に南進し、9月8日ローマから帰りの便。 ちなみに確保出来てるのは飛行機とF1のチケットだけで、ホテルは未だに手配中。まあ、何とかなるだろ〜とのほほ〜んとしてるけど、何ともならんかったらどうしよう。^^;。 p.s.関係無いけど雨の後の空というのは澄んでて良いよな。ソウルの空も偶には青い時がある、という感じ。 ソウルの空は・・・真っ青という感じにはなかなかならなくていつもどこかシアンかイエローがちょっと混じってるような薄い青の感じだけど・・・、秋から冬にかけてほんの偶に(年に10〜15日位?)深い青を見せてくれる時がある。土曜日の空を見ながら「あ、夏ももう終わったかな」とふと思った。 原本はこっち : http://www.seoul-music.com/img/496T2742.jpg (いつもの如くEOS-1Ds + Distagon 2.8/25) |
ゆん@韓国 |
迂闊だった。 |
ゆん@韓国 |
しかし、400ユーロ以上もするとは。上海とか鈴鹿GPの方がやっぱり旅費やら何やら安そうな気がするけど・・・、個人的にはちょっぴりフェラーリひいきだったりするのでイタリアGPは1回見ておきたいかな。 で、当面の計画は来週の土曜日辺に出発して適当に2週位滞在予定(9月10日が知り合いの結婚式なのでそれまでには戻らないと)。9月2〜4日はモンツァGPだから仕方なくミラノ滞在になると思うが、他はあまり計画決まってなかったり。 とりあえずヴェネチアには2,3日位ちょっと長めに居たいんで、他にはまあローマとかフィレンツェとかナポリとか適当に有名な所周りかな。リリアンの修学旅行で行きそうな所等(笑)。 というか個人的にはやっぱイタリアと言えばジョジョだと思うけどな。だが、ちょっとイタリアに居過ぎたりするんでジョジョの動線に合わせるのがかなり無理っぽい(^^;。 p.s. まったく関係無いけど今回の旅行での1枚等。 原本はこっち : http://www.seoul-music.com/img/496T2484.jpg (いつもの如くサイズ大。EOS-1Ds + Distagon 2.8/25) |
ゆん@韓国 |
まあ内部的に色々あったけど、とりあえずサービス中のゲームだし、日本ローカライズも目前なのでその辺の事情は守秘範囲以内かな。 まあ、会社を辞めた人の殆どがそうであるようにとりあえず旅行にでも行こうかと画策中。 ルシアードから始まって3年以上ろくな休み無しでぶっ続けに走ったし、何せ1年に有給5〜8日の会社だからコミケ行くだけで休みは全部潰れちゃってどこも行けなかったというのは結構不満だったからね。 丁度9月4日がイタリアのモンツァGPだからその辺にでも出かける予定。チケット取れるかはちょっと疑問だけど。 という事で、ヲタク向けのマニアックなネトゲー等作ってみたいと思う人は連絡お願い〜(笑)。 |
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