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金亨振 |
−Raoul |
金亨振 |
最初はゆん@韓国の質問について: 魔法のショートカットならあるよ。これは魔法だけじゃなくレフト/ライトクリックで使用できるすべてのものに使えるものだが・・・画面のしたにある「今レフト(ライト)クリックをすればなにが出るか」を表しているアイコンをレフトクリックするとセッティングアイコンが出てくるわけだが、そのアイコンの中でショートカットに指定したいアイコンの上にカーソルを合わせた後ファンクション・キー(F1〜F10)を押せばその後はそのキーを押すだけでレフト(ライト)クリック時使える機能が代わる。これはキーの配置をちょっと工夫すれば(ベルト・ショートカットと合わせて)かなり便利に使えるぞ。 All Nameみたいな昨日は今のところないね。ALTで我慢するしかないだろう。 あの動きに関してだが、私がソーサリスでやってたからかも知れないけど私はあんまり不便感じなかったんだよね。 FF IXの話: なんでもかんでもMetaだのPseudoだのでよろしくやっている世の中であるが、「RPGらしきもの」の話もその種類であるのか。 最初の頃のRPG(いわゆるTRPG)って「バリエーションのある有意味な意思選択」という側面が一番重要だったように思うんだよな。結果的に考えてみると「キャラクターの成長」という要素は確かに最初のRPGからあった概念で、しかも今やゲームを語る上でなくてはならないくらい重要な物になってしまったが、この要素が「RPGをRPG足らしめるもの」なのかというと私は違うと思う。これはむしろ(その時新しくできた)シミュレーション的システムの一種だね。 その点どこかのゲーム・デザイナーが言ったように「CRPGというジャンルは実は存在しない」のかも知らない。 では。 −Raoul |
Violet |
それはおいといて。 ディア風呂つーのBattle.Netプレーはいつもダウン状態なのでプレイできんT_T それでSingle Modeで我慢してるのだが...Single Modeのセーブファイルになんのプロテクトもなかったんでやりたい放題。全スキル20Lvl.にしてアマゾン使ってたらだれもかれも「落ちろ!」の一言でおしまいになる。気分は殆どゼータのカミーユ^^ で、わかったのは... 武器の中で最強はMana Steal 何%ってやつ。 6%のやつがあれば無限に特殊技が使える。 そして、アマゾンで最強のスキルはMagic MissleとPenetration、そしてCriticalのコンボかな?もちろん周りのすべての敵に発射できるそれもいいけど、エディットのせいで威力が高くなっていなかったらそれほどの威力でもない気が...^^;とにかく上の三段コンボはMagic Missleを12段階以上あげるとManaを全然消耗しないのでいつ、どこでも使える。それにPenetrationが付くと一つの矢で直線上の敵を何体も倒せるし。Dexを最大に上げて、ちょっといいショートボウかロングボウで連射すると敵が接近しない内に全滅できるとおもう。 FFIXは昨日買って来たのだが...木偶のマート(テクノマート^^;)にガサ入れがあったため、まるで薬でも買うみたいに受け取るはめに...^^;;;で、まだオープニングだけしか見ていない。(うーみゃ、FF VIIIも終えてねえのに。−−)だけと、そのオープニングだけ見てもすくうぇあがどんなに金が余ってるのか分かる気が...殆ど殺意までも呼び起こす。^^; |
Violet |
ivy |
一度、探してみます。 PS:俺もFF9したいっ!!! TT |
ゆん@韓国
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あと、でぃあ風呂2の2章をクリアーしたが・・・、うむ、何か1章の二の舞だな。流石に2章に入っては骸骨では雑魚相手でも結構苦しかったので今度はBlood Golemを使ったが・・・、ボス戦になったらまたもや全くの役立たず。--;。お陰であの変なボスに3回くらい死んだかな。--;。屍取りに行くのも結構大変だぞ。 あと短所がないとラウル君は言ってるが・・・、この移動システム、ちょっとバグっぽい動き方する時が多くないか?周りに引っかかる物が無い場合は別に問題無いが、色々引っかかり始まると確かにクリックしたのに動かなかったり、障害物が無くなったのにもその場で止まっていたりするんだよな。暇な時は良いが、危ない時は結構イラつくぞ。便利なのは良いが確実性ではUOの移動システムの方が安定してると思う。 あと、これはネクロマンサーだけの問題かも知らないが渋滞に掴まり易いよな。--;。特に通路が狭い時は酷いね。骸骨が道を空けてくれないよ。^^;。特に2章のあのワープゾーンが続いてるマップでは大混乱だぜ。お陰で結構理不尽な状況で何回死んだのか判んないよ。 あとはUOの「All Name」とか魔法の種類別のシュートカットやマクロみたいなのも欲しいね。ネクロマンサーの場合は戦闘中に魔法を何種類も換えながら使う場合が多いので結構不便だぜ。 |
すちんぐれぇ
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今となっては日本系とか洋モノ系とかの分類はあまり意味を持たないけど、自分の行動が物語りに影響するって事に関してはもう少し考える余地があると思います。 p.s. 誰か「ルーンクエスト」と「クトゥルフの叫び」のルールブック持ってないかなぁ; |
金亨振 |
あとVIIあたりから一般NPCの味付けが急に薄くなったのはいいが、うすくなったならなったでなんでメインのストーリに集中させてくれないかな。辺に思わせぶりなセリフだけ残してプレイヤーにはなんにも介入の余地を残さないなんて最低。どんなに簡単でもなにかやれる事があったならプレイヤーも納得するだろうに。 2.これまたVIIから続いているメインとは関係ないミニ・ゲームは質・量ともに健在。量はともかくいつもの事ながらミニ・ゲームのクォリティーの高さには驚かされる。でも岩崎さんもいったけどRPGってこういう方面に走り出すと自分の中に矛盾が発生してしまうんだよな。 色々あるのもいいけどあんまり雑になってしまうのも考え物だよ。 3.これは純粋に私の好みであって良し悪しの問題じゃないのかも知れんが: かなり昔から思ってた事だけどCRPGがD&D以来のRPGから成ったものだとするとプレイヤーの選択(ないしは行動)がゲームのストーリになんらかの影響を及ぼすべきじゃないのだろうか、かのタクティックス・オウガみたいに。 選択するのが馬鹿らしい質問が繰り返して出るというのもうっとうしいものだ。そりゃそれに慣れてしまうと「後戻りのできない選択」の出るゲームなんざ怖くてできないだろうけど。これはもう教育の問題だな。 ーRaoul P.S.キャラの成長を除けばDiablo2と悪魔城ドラキュラシリーズの根本的な違いはなんだろう? |
rururu
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失礼いたしました。すいません ぺこ。 で、また、その話題なんだけど、 いつ頃がいい? また、ステーキってすき? |
rururu
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これだけ、コンピューターになめられて、 わしゃ、もう、 爆発寸前じゃ!! お兄ちゃんたち、ひまになったらでいいから、私のコンピューターを 何とか、してくださひ。 ローランドの サウンドキャンパスをインストールしようと お兄ちゃんとふたりでやってたら、正常に動くだの、動かないだの、 なんか、うちらにコンピューターがいちゃもんつけて、 そしたら、なんか、わからぬうちにこのサウンドキャンバスの 電源を入れると、コンピューターが止まってしまうという、 つまりエラーのあの、青い画面がでてきて、無視できるエラー とか、いっておきながら、じゃ、無視して。っていうと、 コンピューターは止まってしまうのさ。 ま、今すぐ使えなくても、全然かまわないけど、 お兄ちゃんと私、これだけこけにされたというか、 バカにされたというか、もう、むかついて、むかついて。 |
金亨振 |
ソーサリスでやってるけど気分はもうシューティング・ゲームだ。この感覚はなかなか楽しい。 以前にも言ったけどDiablo2って「長所が多いゲーム」というよりは「短所がないゲーム」というべきだと思う。システム自体は1の時からあんまり代わらなかったけどその代わり1の短所をなくし徹底的にリファインしたのがわかる。そこにスキル・ツリーとかアイテム・コレクションとかの確かな人気要素を無理なく盛り合わせたって感じだよな。 恐るべしBlizzard。 さて、FF IXも一応ちょくちょくやってる。第一人相は「悪くはない」。こちらのほうはシリーズ4から8までのシステムを全部流用している。ちょっと乱雑な感じもするけどつまらないというほどじゃない。ストーリのほうは今のところよくわからんが最初の感じだとかなりオーソドクスに見える。6〜8の反動か? ま、こちらはなにせ古い付き合いだからな、最後までやってやるさ。 では。 |
すちんぐれぇ
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骨ばっか連れまわすとザコ相手は楽だけど2章以降になるとしんどいよ。マスタリー上げるのも何かもったいない気するしね。 自分がターゲットになってボコボコにされながら骨どもに殴らせるってのがあったけど; 投資すべきは骨アーマーと痛さアップと…後は骨槍かな。 マスタリー上げるよか効率はいいとおもうよ。 …結局俺のネクロは武闘派的打たれ強さを持つにいたりましたよ; p.s. 呪いぃいいいい〜 (~-.-)~ …このフェイスマーク、可愛くないスか?; 最近のお気に入りっス; |
ivy |
今、31LVですがーー;;; 何時MULTI Playしないか?^^;;; 昨日は、例の”COW Level”をクリアしたんですけれども。。。 このSTAGE、結構笑わせれるんだよ^^;;; 山ほど多い牛たちが”MUMU”という音を出しながら来るのは ^^;;; あんたも一度して見れば :) では。 ^^ PS:来週水曜日から新しい会社に出勤だよ。 まあ、 俺のComputerのCPUがP3・700と言うのが良いね^^(馬鹿みたいー;;;) |
ゆん@韓国
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うむ、Single Playerで1章をクリアーしたが、結構面白いな、こりゃ。 おかげでFF\は全然できないや。 しかし、本当にあの骸骨ってボス戦にはまったく役に立たないわな。Mageを4匹くらい連れて行ったが、良く死ぬし、屍が無いと作り直す事も出来ないから不便だわな。 結局Curse系の呪文でクリアーしたが、結構苦しいね。雑魚相手では骸骨が一杯いるt結構楽なんだがね。 |
すちんぐれぇ
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今月もABさんクールだしなぁ(爆) 俺が逆翻訳に燃える訳: 俺に出来るごくわずかな仕事だからねぇ; 自分の存在理由を見いだす為…って言うたらオーゲサだろうか; |
ゆん@韓国
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何を間違えばああなるんだ。--;。 またやる気はあまり出ないし、もうFF\でもやるか。 |
ゆん@韓国
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しかし、暑いにょ。扇風機が壊れちゃってもっと暑いにょ。たしゅけてくれ〜。 |
金亨振 |
アイヴァンのあんちゃんを呼ぶような事件(?)はなかったと思うけど? とにかく、至らなかった点があるならごめんなさいね(にっこり)。 −Raoul |
ivy |
ゆん様、消してください なんか、恐ろしいTT |
ivy |
まあ。 久しぶりですよね^^ 今の会社は逃げる事も安くないし。。。 (一応、会長に愛されているみたい。。。そんなこと必要ないのに) いままでは、とたばた いきてたですけれど、 もう 見知らない人たちの中で、かんばってるとおもっています。(^^) けど、ちょっとわばしいことは。。。仕方ないんですよね。。。 まあ、 皆おれのせいですけれども。。。 壁と言うのは自分自身が作ったことね。。。 もうすぐ、冬だよ(^^)冬のコミケには、必ず一緒にいきましょう ^^ またね。:) P.S: 何時もおもってることですけれども、日本語で書くのはむずかしい--;;; |
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