わははボード

Seoul Musicページの掲示板です。

ゆん@韓国に負けない戯言を書きましょう(笑)。
書いてる人
メールアドレス
HomePageを持ってる人はURLを
書き込みのタイトル

戯言、戯れ言(笑)
書きこみの中に絵を入れる事が出来ます。
(http://〜〜/〜.jpg又は〜.gifという風に記入)
整列の為あまり大きな絵は入れないで下さい。
* 掲示板FAQ - 簡単な使用法とか、サーチエンジンからここをお尋ねになった方々の為のメッセージとか

前のページへ次のページへ

3721 あけおめ&ことよろです。
2005/01/04 02:17
ゆん@韓国

    雪の中のコミケというのも乙なモノではあったけど・・・寒かったな。--;。なんかちょっと風気味だったり。
    という事で今回の収穫物は大体6貫位なのだが・・・(いつもよりずっと少なめだね)、いつもの如く全部船便で送っちゃったんでまだ届いてなかったんで仕方なくゴロゴロしながらGT4やってる。まあまあ面白いのでよろしい。

    同人誌以外の収穫というばとりあえずEOS-1Ds。1Ds Mark IIの到来によって案の定中古価崩れたので買ってみたけど、前に使ってた1D Mark IIに比べ良い所もあれば悪い所もあったり。
    そんなに金持ちな訳でもないんで、とりあえず少しの間両方使ってみてどっか一つは手放すつもりだけど、今の所は1Dsの方がもうちょっと軍配が上かな。
    元々EF50mm F1.4がこの上無く好きなのでそれを本来の画角で使いたくて1D系列に来た訳だし、1D Mark IIの連写と速いAFは魅力だけど、この画角と色の深さの魅力にはちょっと及ばないかなという感じ。1D Mark IIの色合いってどうも淡白になりがちなんだな・・・。

    しかし机の上にEOS-1DsとEOS-1D MarkIIが並んで居座ってる姿は何とも威圧的だな。下手すりゃ車が買える値段のカメラだし。人間欲望の前では行くところまで行っちゃう生き物なんだな・・・。

3720 2ちゃんにも晒された事だし。
2004/12/28 01:12
ゆん@会社

    とりあえず念の為、ヨーグルティングの内容及びそれに関する事項に関しての質問等には答えられなかったりします〜と一応言って置いたり。あしからず。
    あくまで個人ホームだし、広告用でもないので。

    という事で、コミケとかで今日出国。
    3次クローズド期間中なのに結局渡日しちゃったりする神経が自分でもちょっと理解不能だったりするが、今の所大して事故も無いし(実はあったりするけどw)、3日位は持ってくれ〜ってな感じでとりあえず出発。
    30日の夜の飛行機で帰還予定。ちょっと時間ギリギリなんで下手すればビッグサイトから成田へ直行になるかも。

3719 きお誠児さんて
2004/12/26 19:51
nayuta

    MONKEY BUSINESSのあと持ってる同人誌が無い…こんどこそ!

3718 とりあえず3次クローズドテスト突入。
2004/12/24 03:25
ゆん@韓国

    ちょっと一息ついたのでようやくカタログをちょっと眺めたり。

    上田大王さん、今回はサークル名変わってるね。不参加なのかとハラハラしたり。氷川へきるさんは相変わらず不参加。もう同人やらないのかもTGAROさんも同じく。
    倉澤さんがきお誠児の隣というのがちょっと面白かったかも。きお誠児さんの漫画はそれなりに好き。エロいしw。

3717 カタログま発売され
2004/12/12 01:45
ゆん@韓国

    いよいよその季節か。

    とはいうものの最近はじっくりとカタログを眺める時間が少なくなったおかげでもっぱら冊子版のカタログは保存用な感じで、CD-ROM版に昔のデータを検索&リストアップするだけで終わったりするんだよな・・・。

    机にボケーっと座ってウキウキしながら電話帳並の厚さのカタログを読むというワクワクさが時折懐かしかったりする。

3716 まあ、なんとかなるんじゃ?
2004/12/09 21:30
ゆん@会社

    ならなかったらそれまでという事でw。別に何とかしてまでやりたいという訳でもないし。
    というか最近何とかしてでもやりたいタイトルというのはあまり無いよね。何とかして「売りたい」タイトルはあるけどねw。

3715 買えるの?
2004/12/09 13:47
nayuta

    厳しいと思うけど…

3714 動かないよな?
2004/12/08 18:57
ゆん@会社

    うむ、まさしくそうだ。

    PSP発売されたらリッジレーサーズでもやろう。携帯ゲーム機なら何とか遊べそうだし。:)

3713 おれは
2004/12/08 12:06
金亨振

    食指どころか小指も動かないんだけどね。
    しかしあれだ。Steamしかり下のやつしかり、コピー問題に対する開発者の努力には涙ぐむものがあるな。ま、がんばってほしいものだ。

                                    −Raoul

3712 そういえば
2004/12/08 07:39
ゆん@韓国

    いつぞやかラウル君が言ってた例のkeyのコンテンツだけど、6日から一般販売も開始されてる筈。
    一応ダウンロード&クレジットカードによる決済とアクティベーションだから韓国でも普通に買えるのでは・・・と思うが、実際の所どうなんだろう。
    俺はあまり食指が動かない感じだが、興味あったら一回トライしてみてくれ。

    http://key.visualarts.gr.jp/product/planetarian/

3711 嫌です。
2004/12/07 21:12
ゆん@会社

    面倒いので。

    俺なんかかなりしょっちゅう1泊2日で東京往復してますが、左程しんどくはなかったり。

    関係無いけどもう今週末はカタログ発売か。夏コミの如く今回もチェックしてる暇無さそう・・・。というか世の中どんなモノが流行ってるのか最近は全然わからん〜。のほほ〜ん。

3710 うぐぅ、失敗。
2004/12/07 10:54
mikael
HomePage

    下のやつは完全にミスなので、消してくれい。
    1泊2日のソウル往復はしんどい。

3709 Mr
2004/12/07 10:52
mikael
HomePage


    3708 そりゃ
    2004/12/04 09:58
    李南勲

      あなたを含めて俺たちが普段使ってる考えの文法が韓国のより日本のものにもっと近いからだと思う。

      蓬莱学園の面白さを知らない人にそれをいくら説明しても学校は退屈なところだけだけど、知ってる人には「蓬莱」というキーワードをちらつかせるだけですべてを一発でわかるようになるからさ。

      実に「ヨーグルティング」を企画するときのあなたの頭の中では「蓬莱学園」を描いていたんじゃない?

    3707 今作ってるゲームがガンホーと契約したりして
    2004/11/29 18:38
    ゆん@会社

      向こう人と会ったりして、なんとなく資料探しをしてみたけど。本当ある種類の「コード」を共有出来るか出来ないかで、人間のコミュニケーションの幅は物凄く変わるものだな・・・というのを実感。
      うちのサービスチームやマーケッティングチームに2年近くも説明しても尚、今正しく理解しているのかしていなにのか怪しい所なのに、海の向こうのパブリッシャーはいとも簡単に理解してるんだな、とちょっと感動。まあ、その人の才能(?)にもよるだろうけどね。

      http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041117/yog.htm

      しかし、あれだ。要はインタビューの中にもあるけど、

      「古くは「蓬莱学園」のような、世界には人間ではない怪物も闊歩する、我々の住む世界とは違った異世界なんです。しかし、そんな世界にEVPが起こってさらに異質になってしまったというわけです。」なり、

      「エピソードを体験している部分は完全なプライベートエリアになります。感覚的には「ファンタシースターオンライン」に近いもので、その冒険フィールドはエピソードを体験しているプレーヤーたちだけのものになり、未知のキャラクタによる獲物の横取りなどは発生しません。」なり、

      「「火山高」という映画がかつてありましたが、韓国と日本の学校文化に対する感覚は、それほど大きくズレてはいないと思います。「ヨーグルティング」に関してはもともと日本への提供を視野に入れた作品で、オープニングムービーから日本のアニメーションの文法に沿ったものでした。」等

      「わかってる」人の間では割と話通じちゃうんだけど、それよりもっと大事なのはそれを受け入れる柔軟性かな。難しいモノだ。

    3706 「キャシャーン」を観たり。
    2004/11/07 13:03
    ゆん@韓国

      う〜む、最初の感想は「全くもって奇妙な映画」で悪くない・・・というかキャシャーンの最初の戦闘シーンまでは寧ろかなりいかったんだけどね。それからは段々とリズム悪くなって結果的にはあまり後味良くなかったな。もうちょっと豪快な感じに仕上げて行ったらかなり良い線いきそうな感じだったけどね。
      DVDの画質は・・・色はギラギラとしてて異色な響きがあってよろしいけど、全体的にノイジーな感じ。もうちょっと何とかならんかったのだろうか・・・。ていうか、わざと映像自体にノイズっぽい効果入れてる所が多いんでエンコードの際効率悪かったろうな・・・という気はするけどね。

      あとは・・・昔の主題歌聴きたかったな。何とか映画で1回位使ってくれたら良かったろうにね。

    3705 手の震えとか以前に。
    2004/10/29 01:54
    ゆん@韓国

      重いレンズ(500グラム辺から響くかな?)を使うと軽いボディーだと重量バランス悪くなるんでどうしても撮り難くなるんだよな(普段よりもっと震える)。
      何も望遠系だけでなく広角や標準でも明るいレンズだと結構重くなるからね。軽いボディーだとちょっとつり合わない感じが時々するんだね。俺の好きなレンズではキャノンEF 35mm F1.4とかシグマの20mm F1.8とか、キャノン 24-70mm F2.8L等々。まあ、望遠使う時もっと不安定なのは確かだけどね。

      10DのUSBケーブルは・・・小型のUSBデバイスでは偶に使ったりするケーブルなので(MP3とかね)、探せば買える事は買えるのだが・・・ちょっと探すのめんどいかも。一応汎用ケーブルなので買えなくはない。
      CDは・・・20Dので多分作動すると思うけど・・・はてな?ホンマに作動するかは確かではなかったり。

      DPPはCanon Digital Photo Professionalたるキャノンカメラ用のイメージプロセシングソフト。勿論C1ProやPhotoshop CS等の商用プログラムほど強力ではないけど、結構使える。1回試してみると良い。

    3704 20Dの大きさ
    2004/10/28 08:23
    金亨振

      10Dを使ってた頃に比べるとちょっと心元ないかな?という感じはするけどすぐなれると思う。今のところ望遠レンズ系は使う計画ないし、しばらくは大丈夫なんじゃないかな。俺の場合手もあんまり震えないからねw

    3703 20Dについて(2)
    2004/10/28 08:18
    金亨振

      1.ほかのSLR使ったことないからわからんかったにゃ。
      2.うむ、でかくなったね。PENTAXのIST-Dとかあんな感じなんだけど、あれはちょっと音が軽いからそれに比べて重いって事で。
      3.そっか。説明書にはそんなこと書いてなかったなぁ。ただイメージ領域が35ミリフィルムより小さいとしか書いてない。それはほかのD-SLRたちもほぼ一緒じゃん。
      4.WBブラケッティングってシャッター1回押したら3枚取れる仕組みになってるね。AEBとかは3回押さなきゃならなかったのに。RAWで撮ったときとかは露出とかもデジタルでいじるじゃん。3枚撮る仕組みだと露出「だけ」違う絵を得るのは不可能なんだけど。

      まあ、それはおいといて。以前にも言ったけど今持ってるCFが1ギガでRAW+JPEGとか撮った日には100枚足らずしか取れないんだT.T AWBとか測光とかかなり正確になったおかげでJPEGで撮ってもいいかな?とか思ってるけど、いざ「はて?」とか思う場面でだけRAWで撮るというのも芸がないし(後めんどいしw)、使う機会はあると思うのよ。ISOブラケッティングとかもあったらいいね。でもブラケッティング関連機能を使い始めるとやっぱ1ギガは少なくなるよなぁ。
      5.そういやシャッタースピードとかも1/8000とかできるようになったね。以前は最大1/4000だったのに。ISO800でのノイズも「使える」レベルにまで抑えられてるし。基本能力の成長はかなりのもの。
      6.で。あれだ、結局10D売らなきゃならないけど、この板見てる人(またはその知り合い)でこれ買う人いるかな?
      そういえばナユタはん。今日10D包みなおしていたらUSBケーブルがありませんでした。これって市販の普通のUSBケーブでも対応できるんですかね?CDは20Dのものをコピーしてあげるとしてもこれがないと不安がる人も多いと思うんで(私は使ったことありませんけど)。

      P.S.
      DPPってなに?

                                    −Raoul

    3702 20Dni
    2004/10/28 07:56
    金亨振


      前のページへ
      次のページへ



      Home
      検索語
      mail