わははボード

Seoul Musicページの掲示板です。

ゆん@韓国に負けない戯言を書きましょう(笑)。
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2956 3万台はかたいっ!て。
2002/02/27 12:44
manbo
HomePage

    >>>PS2の販売は22日から初めました。
     日本でXboxの発売のイベント程じゃないですけど、SHOPPING MALLサイト等のイベントで18,000台を予約完売したそーです。(1万+8千)
     KSCEの目標としては販売した一ヶ月間、5万台は売れると見ていますし、今年内に10万台は行けると予想していますと聴きました。(公式の発表では2倍の数字になっています)
     元々私の周りの人達は大体PS2をもてあそんでるので(ゆんちゃんを含めて)、今さら韓国版のPS2には関心持たないかも知りませんが、ASの問題と、CODE FREEが出来る!と言うこと+日本版のゲームがチャンと動く・・・。これで人々は買うんだそーです。一応、後輩の人3人がゲーム機として、知り合いの一人が、SUB-DVD PLAYERとして買うのを見ました。
     ゲームサークルの人に聞いたら、やはりソフトが韓国語版として出ないのがPS2の韓国で一番の障害だと云います。この頃、日本語を習うのにアニメを見る為とか、ゲームをやる為じゃなくなり、日本語で動くゲームをワザワザやる為にPS2を買うのは無理だそーです。ソフトが予想したよりもちと高めであるのもあり、10万台までは無理かな・・・という話が出ています。それでも、日本製のPS2で遊んで方々がもう3万6千人以上いるので(非公式)今までの数だけを見れば韓国でPS2を持ち、遊びマグってるゲーマが7万人以上と云うし、まだちゃんとしたキラーソフトが出ていないのを見ればこの数字はかなり伸びるんじゃないかな・・・と期待しているそーです。

     ここまでが表面的な話で(^^)、裏話と行けば・・・。
     今までの韓国ゲーム機市場ではハードはともかく、ソフトをお大金振って買うのは馬鹿がやる事とし、ゲーム同好会という形で活躍するワーレズサイト見たいな所からデータを貰い、CD-RWで自分用のソフトCDを作り、遊ぶのが普通だ そーです。これが一般の方々からとの位の割を示すのかは不明ですが、協会では約10万人以上だと見ています。ADSLとか超速度光通信ケーブル等の発達により(韓国でのダウンロードの速さは一部で4〜8メガバイト/秒、とそれ以上もあります)手軽にデータの交換が可能な韓国です。これを’羨ましい!’という方もいらっしゃれば”う〜ぎゃ〜!”という方もいらっしゃると思います。
     その問題に対してのゲームサークル関係の人達は今まで不法に入ってきた、高すぎる値段のソフトを買うよりマジー・・・と言いましだ。で、今度、ちゃんとした正式ルートで来るソフトは? ”今まで簡単に手に入るやつに何故金を払わなきゃならないの?”という話になっているそーです。ちとPS2用のCHIPをつけて10000番の機械を壊した経験を持ち、35000番の機械を使っている私が、大体PS2用のソフトを買うのに使う金は月20マンウォンを越えています。だったの2〜3本のゲームを買うのに(その中ではぐそげもあります)これくらいの金を使っているんです。これに対してワーレズを通れば月に10本以上のゲームを安い値段で遊べるので選択の余地がないということです。
     これを知っているKSCEとゲーム流通会社がそのゲーム同好会という形で活躍するワーレズサイト等に監視の目を光らせてる・・・かも知らないという噂が流行ました。かなり大きな某アニメサイトと、アニメ同好会のサイトがこの頃、三っも潰されたので一応信用している方々が多いです。陰性的に発達したゲーム市場ですがその意識の変換と値段、韓国語版の問題が解決すれば(するの?)PS2の20万台計画も無視じゃないと思います。

    GP32の評判と言うより、販売の数がちゃんと発表していないのでよくわかりませんし、周りでGP32で遊んでる人がなさ過ぎて情報が足りないです。でも、噂によれば、政府からの支持をあり、ソフト関係の開発会社も増える一歩と云うので期待できそーです。でもGAMEBOYとGBA見たいなキラーソフトが出なければ2、3年で終わるという意見もありました。

    >>>で、美少女ゲームはもう2年近くやっていないです。ゆんちゃんから何がいいよと聞かれてもチンプンカンプン???というタイトルばかりです。<VIPER>シリーズは何所まで出ているのでしょうか?このボードに書き込んでる人々の大半は昔、MSX、PC98を買い、遊んだ歴々の美少女戦士(なんだそりゃ)だったので聴きたいんですが、この頃、皆忙しいので・・・。ロズウェルさんは美少女ゲーは興味ありますか?あったら教えてね!

    いい一日を・・・。

2955
2002/02/24 22:31
ロズウェル

    お久しぶりです。
    日本ではXboxの発売のイベントでビル・ゲイツが来て、そこそこ
    発売を盛り上げてましたけど、(ゲームキューブよりは盛り上がっ
    たみたいですが・・・。)そちらのPS2の発売はどうでしたか?
    新ハードといえば、韓国でのGP32の評判はどんなものでしょ
    うか?


2954 内臓サウンドって何か怖いな。
2002/02/24 15:26
ゆん@韓国
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    「ぐ〜ぎゅるるる」みたいな音かな。

    パワーは・・・Athlonにしたなら大人しく新しく買い換えなさい。P4ならCPUが使う電源を12Vから引き出して使うから昔のパワーサプライでも別に言いのだが、Athlonの場合はほぼ全てのボードが5Vもしくは3.3Vから引き出すので昔のパワーだとかなり不安定になるよ。

    あと、サウンド及びテレビカード等のPCIデヴァイスの衝突に関しては・・・Athlonにしたならそういう事は起きて当たり前・・・だと思って諦めるか・・・解決法が見つかるまで悩み続けなさい。ゆんはAthlon用チップセットらのそういう面でのトラブルが嫌で耐えられなかったんでスピードで劣るのを承知でP4に移ったんだから。

2953 レスありがとうです。>皆さん
2002/02/24 10:44
遠山のすちんぐれぇ
HomePage

    とりあえず電源はパワー線を抜いて1分くらい待つと再起動できることが判明しました。パワーの問題ですかねこれは。

    それと音は…内臓サウンドチップ使ってるんで原因不明です(泣)。もしかしたらOnAirTVの方と競合してるかも知れません。

    あと著作権の方は…公開しない方向で考えてたりします(w。そもそも俺が翻訳を始めたきっかけは原作をゲットした日本の人がいるらしく、「誰か翻訳ギボンヌ」との事だったからなんですよ。シャレのつもりでやってみるかな、と。で、やってみたら結構面白いんでズルズルと(w。
    ハナから営利目的ではないシュミのつもりでやってることですから、公開するとなれば原作者に押し付けて公開してもらうとかの方法になると思います。公開されるかどうかは別として。
    ま、触らぬ「原作者も考えてない著作権」に祟りナッシンって事で(笑)

2952 日本の著作権に関して
2002/02/24 05:17
ななし@日本人


2951 日本の著作権に関して
2002/02/24 04:55
ななし@日本人

    いつもこのサイトをロムしている日本人です。

    >例の翻訳始めた「ラグナロク」なんですが。
    >原作の作者さんに問い合わせてみたら著作権
    >とかなーんにも考えてな>かったみたい。
    >
    >こういうのって(著作権を明記したとしても)
    >俺がネットに公開したらさすがにマズいっすよね?
    >
    日本の国内における場合についてですが、
    著作物を勝手にネット上で掲載することは
    はっきり言ってマズいです。
    訴えられると確実に負けます。

    著作物として出版する場合においても
    著作権を持つ全ての作家と出版社に
    問い合わせて、許諾を取っておくことを
    お勧めします。

    あまり参考になりませんが、リンクを貼っときます。
    http://www.cric.or.jp/
    http://www.linkclub.or.jp/~yoo/copyright/idx.html
    http://loving-eva.dip.jp/~eva/AI/index.shtml(一番下の部分)

    翻訳著作権については以下のリンクがありましたが、
    法律系の言葉の使いまわしははっきり言って難解で、
    かなり意味不明です。
    気力があったら読んでみて下さい。

    http://www.users.globalnet.co.uk/~cjts/JapaneseHomepage/revised.html


2950 nFourceのsound
2002/02/24 03:12
nayuta

    まー音質は知らないけどnForceにあるsound chipは技能は色々有るのでもって遊べれば以外に面白いかも^^;
    それとP4-1.6Aだか2.13GにしてMPEG4 encodingしてもP4-1.8でencodingするのより温度が低い(勿論死ぬ事も無い)けっこ良いなーこれ(でもFSB133でPCI33,AGP66に出来るboardがいる…)

2949 音が出ないのは
2002/02/24 01:04
金亨振

    多分ボード内臓のサウンドチップとPCIのサウンドカードが衝突するからなのでは?もしそれならBIOSで内臓サウンドチップをOFFにするだけで問題は解決なのだが・・・実際のところどうなのかね。

                                    −Raoul

2948 ここで問題。
2002/02/24 00:25
すちんぐれぇ
HomePage

    1.音が出ない(泣)
    2.電源を落として再度入れようとすると起動しない。

    …なぜだぁあ?!

2947 で、とりあえず完成。
2002/02/23 21:01
すちんぐれぇ
HomePage

    今回はなんとなくXPを導入してみたけど…これがまたかわいいね。(w

    まずは新入りの80ギガバラクーダを形にして既存のハードのバックアップですかねぇ。

2946 何でいきなりそうマニアックな組合で来るかな。
2002/02/22 14:14
ゆん@会社
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    俺は基本的にはAMDのCPUの速さには一目置いてあるもののその数々のベンダーから作られるチップセットには信用が全く置けない・・・という主義なのでよほどパソコンのスピードたるものに切羽詰ってるか、それとも余程安いソリューション狙いでもない限りAMDは避けた方が良いという考えなんだけどね。
    特にnForce+Dual Channel DDRの場合別に安いソリューションでもないので尚更疑問だしね。安定性に関しては俺もnForceは実際に触ってみた事は無いので案外良いかも知れないけど・・・その可能性にかけるだけのパフォーマンスがnForceにあるか?と聞かれれば「否」としか言えないしね。

    俺の推薦としては寧ろP4にした方が安全な気するけど。P4 1.6Aとi850とRDRAMでどうだ?CPUが19.5万、メインボードが18.5万、512MB メモリーが20.5万って所かな。最近こいつのオーバークロックがちょっとしたブームで2.13Gで稼動するらしいけど、まあその辺やるかやらないかはあんたの判断に任せるとしてこの組合だとそこそこのスピードと鉄壁のような安定性が得られるぞ。

    これに対しnForceの場合CPUのXP1700が18万、メインボードが一番の安物でも19.5万。DDRメモリーの512Mが20.5万・・・で結局の所全くと言って良いほど値段では得する事が無い。昔はそれでもDDRメモリーが安かったおかげで10万近くの節約効果があったが、今となってはね・・・。まあ、確かこっちの方がP4 1.6Aより速い事は言うまでも無いけど・・・それもオーバークロックしてしまえばP4の方がずっと早いし。オーバークロックをしないにしてもP4のあの安定性はかなりポイント高いと思うけどね。

    という事で・・・俺としては余程スピードに餓えてない限りP4の方をお勧めするよ。

    あとはラグナロクの問題だけど、一応作家が了承したのなら別に問題になる事無いと思うのだが(勿論ネット上で公開する事までも含めて了承を得たという事が前提で)、念の為に出版社の方にも確認取っといた方が良いんじゃないか?後で面倒な事になったりしないようにね。大概の作品の場合、その作品に関する著作権は作家自身が持っていて、出版社の方はそれを掲載する権利を持ってるという仕組みになってるから、その某体においてはあくまで出版物に限られる・・・のが普通だけど契約によってはウェブ等のメディアでの掲載に関する権利も持っているかも知れないからな。まあ、正直な所そこまで細かく契約がなされているとは思えないんで作家自身が了承したなら別に問題無い気もするけど・・・、案外作家自身がうっかりしていてその辺の権利とかも実は出版社が持っていたりあるいは他の会社が既に持っていたりする場合もあるからね。後で面倒な事になる前にきちんと確認しておいた方が良いぞ。下手すると興味本位で始めた一文にもならない事のおかげで結構やばい問題に発展したりする事もあるからね。その辺気を付けてな。

2945 そういえばちょっと質問
2002/02/22 13:13
すちんぐれぇ@会社
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    例の翻訳始めた「ラグナロク」なんですが。
    原作の作者さんに問い合わせてみたら著作権とかなーんにも考えてなかったみたい。

    こういうのって(著作権を明記したとしても)俺がネットに公開したらさすがにマズいっすよね?

2944 aslonとnフォースのコンボってどうよ?
2002/02/22 13:02
すちんぐれぇ@会社
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    パソコンのあまりのショボさに耐え切れず明日ヨンサンに出向いてアップグレードに挑みます。これで1年はもつっしょ。

    それと、プレステのVF4・・・組手モードの「ふっふっはー」晶に勝てません。(泣)
    つーかキャラ的に強いハズのリオンですが俺の精進が足りずヘボ過ぎ判定が下されちまいました。某ヒャック氏のレイフェイにボコられっ放しだし。
    仕事の方も問題がてんこ盛りで全くトホホな感じです。

2943 他のはいいとして
2002/02/22 12:47
ゆん@会社
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    PC用の小説は何?パソコンが小説読むの?という疑問が浮かぶけど・・・。まあ、頑張って下さい。

    話は変わってオリンピックのことだけど、フィギュアスケートは時間が遅くて観れないのが残念だな。今年は男子の方がかなりつまらなかったので女子の方に期待してたけど、こうやって会社でぼーっとしてるとやはり観れないのが悔しいな。4回転はどうなったんか〜とかスルツカヤの出来は?とか結構気になるけどね。

2942 フチッ!といってしまった私。
2002/02/22 12:40
manbo
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    何故、会社を作ったやつらはこーなるの?
    退社した前の同僚の税金を払わないし、その何とかを利用して自分の腹だけ膨らませる・・・・・・。そして、そんなやつと同じ管理職の私は何と言えばいいの?

    前に若い奴等が仕事しないと叫んだのですが、流石というか、その頭の人も大体同じ部類の人だったんですね。
    そんな事するんだったら会社作るなっ!って感じすよ。
    それでやめましだ。

    これからはプラモデル、ギャラジキットの作り、PC用の小説、Home Pageの完成、趣味のゲーム作り、等に専念するようにしますう〜。

    で、何か痛い気持ちと共に大人になった感じですう〜。
    皆いい一日を。

2941 ういうい
2002/02/21 21:27
ゆん@会社
HomePage

    「ラ・ピュセル」の話題で思い出してうどんでもどうかな〜と夕飯でうどんなんかを食べたのいいけど・・・会社の隣のうどん屋は恐ろしい程不味かった・・・という事を確認したゆんです。

    >msiさん
    「ラ・ピュセル」良いですね。最初はその2Dキャラの動きの多彩さに目を奪われ(というかマジに凄いですけど。一体こんくらいのキャラアニメするにはどれくらい手間がかかるのか想像もつきませんね)、ふ〜む、可愛さでアピールするだけのそこらへんに転がっている数多くのゲームの一つか・・・という印象ですけど、割と戦闘システムがしっかりしてて楽しめるんですね。
    実を言うと私はなんとなく「遊べる」ゲームが好きで、キャラとかストーリー等には比較的関心が無い方ですので、以前の「マール王国」シリーズは、まあ、「それなりに可愛い事は可愛いけど遊べない」ゲームだったんですが、今回は違ったですね。
    あの、妙にのほほんとした世界は結構好きでしたけど(笑)。

    >アイヴァン君
    まあ、映画はすでに見てるし・・・単にDVDで持っていたかっただけだからね。まあ、ぼーっとしてればいつか届くだろうね。

    >ラウル君
    冬目景は・・・う〜む、あれだな。あんたの場合はキャラが好きと言ってるけど俺の場合は寧ろその作品に流れてる涼しいというか憂愁な雰囲気が好きなんだな。都市の真中でも夜明けの朝には流れる冷たい空気みたいなあのなんとも言えない独特な空気みたいのが感じられて、読んでいると不思議な感覚になるというか・・・う〜ん、しっかり者のあんたにはこのぼーっとした感覚は少し理解し難いかも。^^;。
    まあ、という事でハルちゃんなんかのキャラが特に気に入ってる事は確かだが、個人的には俺は「黒鉄」もそれなりに好きなんだ。最近はマコト(この娘、漢字どう書くんだ?)なんか出てきて少し雰囲気壊れた感じだけどね。
    「羊のうた」は・・・正直氏の連載物の内一番面白くないかな〜という感じはするけど、寧ろこっちの方が俺にはキャラ頼りで読み続ける感じだけどね。千砂も八重樫も良い味出てて結構好きなんだな〜。八重樫は個人的には自分の髪は自分で切る・・・って所以外はあまり奇抜な所が無かったんで俺は千砂の方が好きだけどね。寧ろ八重樫より彼女の友達の娘って良いと思わないか?(笑)。


2940 イエスタデイの3巻はまだか
2002/02/21 11:46
金亨振

    自分としては冬目さんの作品ではこれが一番・・・というか、「羊の歌」と「黒鉄」があんま面白くなかったんだよな。まあ、あのかさかさした荒っぽいペン線はかなり好きだし、時々でる涼しいギャグも好きだけど、ストーリのほうがなんかねぇ〜。好きなキャラ(葉のことだけど)は全然出てこないし。
    彼女もストーリよりはセンスで勝負するタイプだから、自分にピンとくるキャラがいないと案外つまらなくなるんだよな。その点ハルちゃんはよかった(笑)魚住も好きだったし。

    最近ゲームって自分で作ったの以外全然やってないや^^;あ、ラグナロックちょっとやったか。あれ初半2〜3時間くらいはわりとよくできてるな〜って感じだよな。戦闘があんま面白くないんで長続きするかは疑問だけど。
    でもあのゲームも中々面白いシステムがいくつかあったね。プレイヤーがいなくてもセリフバブルで商売ができるシステムとかはかなり新鮮だったよ。

                                    −Raoul

2939 Gattaca,
2002/02/21 11:44
ivy

    私は買ったよ。
    必要なら貸してあげるよ。^^

2938 エリンギャーっ
2002/02/21 00:03
msi

    あわわ。自分もラ・ピュセル買いましたよ〜。
    マール王国シリーズ大好きなんです(笑
    キャラ、物語、設定、…もう、たまらなく好きですね。
    ネコとか、キノコとか、マシンガンとか(笑

    ところで本当にラ・ピュセルは遊べますねぇ。
    自分は1回クリアして2回目やってるんですけど、
    第1話でLv500目指してレベル上げ中です。
    魔王プリエになれるのはいつのことやら…

    羊のうた イエスタデイを歌って なども読みましたが、
    なんだか複雑な気分になりますね、冬目さんの本は…

2937 要は
2002/02/20 14:06
ゆん@会社
HomePage

    あれだ。ラウルが腹が出てるとかラウルは太ってるとかラウルが悪い(名雪の名台詞)じゃなくて、ゆんもお酒を飲み続けると太るって事。
    という事でお酒はほどほどにね。

    う〜む、しかしここ最近遊んでいても頭の片隅に色々と会社の事が引っかかって、どうもスッキリしないんだな。何かどばーっと派手に遊べるものはないかな。あるいは夢中に遊べるゲームとかもあればそれなりに気が紛れるだろうけどね。

    ちなみに最近遊んだアイテムはプレステ2の「ラ・ピュセル」と「羊のうた」の6巻とか「ブラックジャック」の15,16巻&「ラブひな」の単行本等。あとは適当に買い貯めといたDVD観たり(そういえば結局「ガタカ」のSuperbit盤はバックオーダー入ったな。「George Lucas in Love」と「A Night at the Opera」のdts 96/24盤も同じく)、オリンピック観たりする等。どれも今ひとつ。「ラ・ピュセル」が思った以上にしっかり遊べた事は驚きだけどね。昔「マール王国」の2作とかは俺的にはかなりの駄目ゲーだったけど、今回はそれなりに遊べるんだな、これが。

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