わははボード

Seoul Musicページの掲示板です。

ゆん@韓国に負けない戯言を書きましょう(笑)。
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戯言、戯れ言(笑)
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2610 NT@IISばかりですよ(笑)。
2001/09/10 04:52
ゆん@韓国
HomePage

    始めまして、韓国のゆんです。

    実は本当にサーバー市場はNTの方が圧倒的に多くて、Linuxを使ってる所は殆ど無いというのが現実なんですけどね。まあ、私のように趣味(?)で家で何となく使ってる人はそれなりにいるんですが、実際会社レベルで使ってる所はあまり無いと思います。

    一番の原因はやはり人力難?10年前ならともかく今となってはUNIXと付き合った経験のある人はかなり少なくなりましたからね。おかげで会社の方ではそれなりに人力の多いNTの方に行かざるを得ないし、そうなるからまた新しくコンピューターを勉強する人も後の就職の事とかを考えるとどうしてもLinuxよりはNTの方を勉強しますからね。聞けばMCSEとかを持ってると結構就職とかも楽だそうです。M$社嫌いの私はこないだある会社の面接で、「あんた、ウチに入れば4ヶ月以内にMCSE取る気ある?」と聞かれて「ありませ〜〜ん」と答えて落ちた事もありましたけどね(笑)。
    まあ、しかしSEはともかくもっと問題なのは開発人力がいない事でしょうね。今時linuxやUNIXでプログラムが出来る人というのは結構年も食ってるし、給料も高い人が多いでしょうからね。Linux Serverの強みの一つの費用の少なさ・・・というのが逆に賃金の高さで相殺されてしまいます(笑)。結局費用面の効果は期待出来ないとして、どうしてもNTじゃなくてlinuxを使わざるを得ない状況でないとそっちには行かない・・・という風に考えてみると最近NTも結構マシになったし、だったらわざわざ苦労してlinuxに行かなくても良いじゃん、という結論に達するんですね。まあ、こうやってだんだんM$社の独占体制が強まっていく韓国のサーバー市場です。

    それと、韓国のLinux配布版と言えばALZA Linux(基本はred hat)とかミジLinux(こっちはデビアンでしたっけ)とかが代表的なんですが、実際仕事に使われる頻度の一番高いのは最近はRed Hat(韓国語のバージョンはアップデートがあまりにも遅いので普通は英語のままで使ってます)ですね。私もSlackwareとかは2.0とか3.0の頃使った切りで、それからはデビアンLinuxと少し付き合って、最近はRed Hatだけ・・・という口なんですけどね。
    実は今の会社に行ってみたら何でも節操の無い配布版のインストールの仕方をしていて、サーバーによってred hat 6.2のもあれば7.0と7.1もあり、またred hat以外の配布版(power linuxたるものと前述のミジlinuxたるもの)のlinuxが入ってる機器が約二つで、あまつさえFreeBSDが入ってるやつがあったり、プリンターサーバーにはWin 2k serverまであるわで・・・一体前の人は何をやってたんだ・・・。もしかして毎回新しいマシン作る度に新しいO/S実験したんじゃないか?って気がして絶句してました。--;。それにドキュメントは殆ど残してませんから、もう何が何だか・・・。設定ファイルの位置とか全然判らない物も多いからもうトラブらない事を祈るだけです。どうりで前任者が使ってた席だよ、と案内された時「**システムの手引き」みたいな種類の本が異様に多いな〜と思いました。--;。

2609 Linux
2001/09/10 02:53
ごはん

    初めまして、HP興味深く拝見させてもらいました。
    で、ちょっと興味があって質問したいのですが、ゆんさんは韓国の
    コンピュータ技術者なんですよね?
    韓国ってcode redが凄かったからサーバーはNT&IISばっかりだと思ってました。(^^;
    でも下の方にglibcなんとかって書いてあったんで、韓国でもLinuxは
    使われているんですね?
    韓国のLinuxディストリビューションってどんなのがあるんでしょ?


2608 うちにHPのPCがあったんだけど
2001/09/07 10:09
violet

    キーボードの感覚はそんなによくなかったよ。多分サーバー用だけ支援されるやつじゃないかな?そーゆー話はIBMのサーバーをいじってたやつからも聞いたことがあるぞ。

    会社に「なんか買ってくれ」と言えるようになったらうんと高いやつを注文してみれば?^^;;;私が今使ってるAVANT STELLARみたいな^^a「カシャカシャ」した音が周りにはちょっとうるさいかもしれないが、いったんこの系のキーボードを使い出すと他のやつは「タッチが鈍すぎる」感じがするほど抜群のタッチを味あえるよ。

2607 のーぱそを持ってかれた(−人−)
2001/09/07 10:02
すちんぐれぇ@会社
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    何かのプレゼンに使うって持ってかれちまった。
    ・・・仕事できにゃー。

    いい加減まともなデスクトップが欲しくなってきたぞ。

2606 う〜ん、しかし
2001/09/06 22:41
ゆん@韓国
HomePage

    新しい職場は何ともキーボードを使う事が多いんで、というより殆どターミナルウインドウで作業してるので、マウスを使う事は暇つぶしにウェブブラウジングする時位だけなんだが・・・このキーボードが結構不便。某LG電子製のメカニカルキーボードなのだが・・・タッチは軽いし、スペースは小さいし、PowerとSleepボタンは付いてるしで超不便。コンパイル途中にパワーボタン押しちゃって接続切れる事もしばしばだったし・・・。う〜ん、家でこの前まで使ってた残りもんのキーボードでも持ってくしかないかな。会社に残りもんのキーボードが結構あってどれでも好きなもん使って良いよ、と言われたが全部メンブレーインだったし・・・、新入りの癖にいきなり「こんなものが使えるか!」と叫んでメカニカルキーボード買ってくれ!というのもあれだしね。
    そういえばこの前まで使ってたあの機械式のやつだが・・・結局DVDプレイヤー用に使うパソコンに臨時に付けといたけど、そろそろトラックボール付きの無線キーボードに付け替えないとな・・・。結構可愛いのをウェブで発見したけど、ヨンサンでは売ってなかったんで本社の方に連絡してみたら何でも宅急便とか郵便では販売出来ないんでヨンドンポにある本社の方に来てくれとさ。来週の土曜日が休みだからそれまでは今のキーボードで我慢しないと・・・。

    キーボードと言えばここ何日かサーバーセンターの方で作業が続いたけど、あっちにおいてあるキーボードが意外とかなり良かったんだな、これが。これもやはりBackspaceが大きく、Enterキーが小さくて「\」のキーがEnterの上に付いてるタイプというのが少し不満だけど、何気にタッチの感が良い。一番良いのは何と言ってもキーの深さがかなりあるという事。ストロークがかなり長くて打ってるとこれが気持ち良いんだよな。打って見た所どうも感触自体はスプリングにより反響のあれなのだけど・・・妙な事に音が全然しない。反動もかなり良いし、キーを最後まで押した時の地に密着する感じもメンブレーインのようなブスッブスッとした感じとは全然違ってしっかりとした硬さがあるけど、これが「シャキン、シャキン」というスプリングの反響音が全然しないんだな・・・。一体どういう方式のキーボードだ?
    トホホな事にキーボードに上に書いてるメーカー名は「HP」だけで、もしかしてHPがキーボードも造るんかい・・・とい疑問しか出ないんだけどね。そういえば昔大学院でちょっぴり弄ってたHP 700も結構キータッチ良かったような気が・・・。ひょっとしたらHPのサーバーにはこういうキーボードが付いてくるのかな。もしかしたらHPのPCもこれだけタッチの良いキーボードが付くのか。
    まあ、何はどうあれ、このストロークの長さはかなり絶妙。ゆんが20年間使って来たキーボードの中で一番長いんじゃないかな〜って感覚だったよ。
    そういえば全然関係無い話だけど、HPがCOMPAQを合併したそうだけど・・・どうなる事やら。もうCOMPAQサーバーは見られなくなるのかな。まあ、どうでも良いけどね。

2605 おめでとう。
2001/09/06 17:51
怪しい外人@村人

    これでやっとゆん君もサラリーマンの仲間入りか。
    ええ話や。頑張ってくれ。

2604 スーツなんか着る訳無いでしょ。
2001/09/05 21:52
ゆん@会社
HomePage

    第一持ってないもん。ファンキーな長袖の服で髪の尻尾を振りながら出勤です。というか・・・長袖でも冷蔵庫の中は寒い。平均18℃ってとこです。というか・・・事務室の中も普段のゆんの生殖環境に比べればずっと寒いんですけどね。サーバーセンターなんか滅多に行く事無いし。

    しかし・・・野球が観れなくて困るな、これは・・・。イースタンタイムの試合ならあっちで午後7時でもこっちでは午前の8時だからそこそこ観れるけど・・・ウェスタンタイムのゾーンの試合はね・・・。う〜ん、朴の試合とかだったらインターネットでも見れるかも。あ、そういえばそろそろヘッドフォーンのひとつでも持ってこないと・・・。

2603 遅くなりましたが、
2001/09/05 10:52
rururu

    ご就職おめでとうございます。
    しかし、新しい就職先もパソコン関連なのね。
    おもしろそ・・・

    勝手にスーツきて出勤している姿を想像して、
    に・似合わないかも・・・なんて思っていたら、
    じゃ、すちんぐみたく、平服で出勤なのね?

    おめでと!ござんす><


2602 setiは
2001/09/05 01:24
ゆん@会社
HomePage

    ロマン無いよ。数字あんまし出ないもん。数字は好きだが宇宙人には興味無い。

    う〜ん、しかしglibcのコンパイルが終わらん。帰られん。うぐぅfeelingだ。
    今日は冷蔵庫並の温度を誇るIDCのサーバー室で1日中O/Sインストール後大抵のサーバーの設定及びKERNEL compileをし、会社に戻ってきてからは残りのセッティングと一部ライブラリーのアップデート。
    う〜ん、しかし他のはともかくこのglibcがね・・・滅茶苦茶時間食うんだな。普通ならそのままインストールして使えば良いけど、何でもプログラマーの要求によれば同時にオープン可能なファイルの数をいじって欲しいそうで・・・、色々とやってるけど・・・そのせいか途中に度々エラーって物凄い時間食ってる。何せ1回コンパイルするのに1時間は余裕でかかるんだもん。--;。
    う〜ん、rootでloginしてるから、今のターミナル放って置いて退勤する訳にも行かないし・・・トホホ。タクシー代は経費で落とせるらしいけどね。

    あ・・・とか書いてる内にコンパイル終わっちゃった。gccのリンク直さんと・・・。では

2601 なにが素数だ!
2001/09/04 11:02
nayuta


2600 そういえばおめでとうがまだだった。
2001/09/04 07:08
すちんぐれぇ
HomePage

    就職オメデトウ♪
    チャンスを見て打ち上げでもドカーンとどう?

    ウチの会社もみんなIEだったりするんだねぇこれが。
    使い勝手がいいのかなぁ。(謎)

2599 ありゃ?
2001/09/04 00:30
ゆん@韓国
HomePage

    名前が文字化けしてる。何事だ。

2598 あとは
2001/09/04 00:29
?????????‘
HomePage

    無類の数字好きのゆんにとって意外と結構良く付き合っているソフトが例のとてつもなく大きい素数を探そう!というPrimenetの例のプロジェクト。
    その素数探しプログラムのprime95だが・・・今回プログラムが大福変わって物凄いスピードアップを果たしたとか。意外とこういう簡単なFFTの連続計算ってCPUに最適化するとかなり早くなるんだな。という事で・・・今回何でもP4のFPU with SSE2に最適化され、P4ではおおよそ昔の3倍のスピードで演算可能になったとか・・・3倍というのが何とも非常識な響きだね。
    ちなみにCeleron 2及びP-III、あとAthlonではCPU内部キャッシュのプリパッチに大分最適化し、昔に比べ20〜30%位速くなったよ。

    という事で・・・遊んでるCPUパワーを素数を探す事に使ってみたりする気がある人は早速http://mersenne.org/ に行ってみるべし(笑)。とにかく数字が一杯流れるんで見てると結構楽しいよ。一つの数字の検証に2ヶ月も3ヶ月もかかるという阿呆らしさも素敵だし。ゆんはメインデスクトップの「technopolis」でも、DVD Player用PCの「air」でも、会社のマシンの「anaemia」でも全部実行中。家のLinux Boxの「propaganda」で実行できないのは残念だけど・・・あのZALMANクーラー付きのCyrix MII-300なのだが、あれ走らせると20分も持たずマシンが死んでしまうんだな、これが。
    ちなみにあのマシン達のプライマリーディスクのボリューム名前はtechnopolisの方は「sakamoto」。airは「D-1」。anaemiaは「elevator」。
    この手の名前で遊んでる人って結構多いと思うんだけど・・・いくつか書き加えるなら妹のパソコンのホスト名が「UGO」でボリュームラベルが「Almisael」。ゆんのノートPCが「rydeen」で「takahashi」。ハハのパソコンが「insomnia」で「hosono」だったりする。何かパソコンを一つ組み立てる度に名前を考える楽しさがあるっていうのが良いね。

2597 そういえば
2001/09/03 23:59
ゆん@韓国
HomePage

    会社でネスケを使ってたら「ネスケ使う人って始めて見た」って珍しがられ、殆ど珍獣扱い。後ろの方でウェブページ作業してる人は「ぎゃ〜、このページってネスケではこう壊れるんだ!」と頭抱えてるし(ゆんに言わせりゃ作った時確認しろよって感じだけどね。ちなみにゆんも最近は仕方なくIEでも一応作ったページの確認位はしてる。5.01しか見ないけど)。
    う〜ん、何だかな〜って気がして今度はmozilla 0.9.3とか使ってみたけど・・・これ、良いね。まあ、最近となっちゃmozillaってNetscapeを作る為のオープンプロジェクトみたいなもんだし、使い勝手もインターフェイスもネスケ6.1とほぼかわらないし、アップデートは早いからね。まあ、というかネスケ6.1自体が基本的にはmozilla 0.9.2に衣変えしただけの物だし。

    う〜ん、どうやら明日も午後は暇そうだし・・・適当にドキュメントでも読んで、後はSun Officeでも試してみるか。もしマトモだったら家でもサーバーだけじゃなくてクライアントでもLinux導入してみよう。

2596 ティーダがうぐぅになってるのは
2001/09/03 22:00
ゆん@会社
HomePage

    ゆんが普段ゲームをやる時大抵主人公には「うぐぅ」という名前を付けるから。もう殆どの場面で緊張感台無し。幸いFF 10の場合はユウナが主人公をキミと呼ぶだけマシかも・・・。

    ちなみにUOのGMバードのキャラもうぐぅ。今の会社のゲームのテストプレイ用のキャラもうぐぅ(それもハングルで)。もう何が何だか・・・。

2595 おめでとう^^
2001/09/03 14:31
ivy

    少し遅いと思うんですが^^
    おめでとう ̄

    走れ ̄ じゃなくて(笑)
    頑張ってね。^^

2594 いいな。皆様
2001/09/03 14:10
rururu

    みんなナンとも無く、FF10クリアできて。いいな。
    未だにシステムのこと分からない上、しかも主人公達もよわっちく、
    某姉妹曰く、「やれと言われたこと、全てクリアできない」
    状態が私も続いております。

    そういえばこないだ、某姉妹と会ったとき、久しぶりにFFシリーズ
    の話題で盛り上がりました。
    テーマは、「FFシリーズ出来なかったイベント言い合い大会」
    一緒に話し合いに参加でした知り合いの後輩が私達の話しを
    聞くうちに余りの情けなさに笑いすぎて死んでました。

    しかし、リュックの声はもう、とろけるほど可愛いっス!
    あの声の聞きたさにやってるって感じ。
    ここではティーダはうぐぅって呼ばれているけれど、(未確認情報)
    私達はジャニーズって呼んでます。顔がジャニーズっぽいでしょ?


2593 FFX やり込み用の必修スキル
2001/09/03 11:05
violet

    「わいろ」^^;
    金だけあればなんでも手に入る。ACTION REPLAY 2で金だけ増やせるとあとはやりたい放題。召喚獣の「おぼえる」もリュックの「改造」もなんでもござれ。

    なぎ平原でキメラの上位バージョンのやつに使うと一匹あたりにLV4スピアがなんと2つも! リュックのホームあたりの砂漠で、おおきな鳥につかうと技スピアが出てくるよ。^^雷平原こえて登るみちでさそりみたいなやつは「ラストエリクサー」くれるし。しかし、このゲーム普通の方法で金を増やす裏技なんてあったけ?HPの2倍の金額をわいろに使えばいいんだけど、大きいやつになると一匹あたりン万以上かかるので裏技なしではちょっと苦しいかも。

2592 FFX
2001/09/02 22:55
金亨振

    たった今クリアー。でその感想をちょこっと。

    1.まず・・・ラスボス難しいって言ったやつ誰だ(笑)めちゃくちゃ弱っちいじゃないの。今までもシリーズでこれほど弱いラスボスがあったのか。これじゃ全然準備しなくてもルールとユウナの連続魔法二人組だけで死人一つ出ずに片付いちまうよ。
    ちなみに俺はほとんどやり込みとかしなかったぞ。プレイ時間も電源ついたまま寝た時間とか除けば50時間くらいだしな。

    2.システム的なできはかなり気に入った。今俺が作ってるゲームのアイテムシステムのアイデアと似たようなところもかなりあったし(オンラインゲームに向かないということで没になったけど)。
    でもインタフェースデザインはなんというかかなり不便だったな。アイテムに関連したシステムとか一まとめにしなくてばらばらだからなにかやる度に「こいつが装備してたのなんだったけ?」とか探し回っちゃうし。戦闘中は味方のステータスが分かりづらくてゾンビになった隊員にアルベド薬使って死なせてしまうし。
    でもま、全体的には合格点かな?このゲームでシステム的な面白みを感じたのは7以来だったよ。

    3.ゆんはストーリがうざったかったと言ったが、俺の場合はそれなりに楽しめたね。「シン」という概念をそれなりにうまく料理できたと思う。すくなくとも7あたりからの病弊だった「大きいプロジェクトにありがちなストーリの地理滅裂さ」があまりなかったのがいいね。8はラスボス見て「・・・おばさん、だれ?」だったし、9にいたっては主人公がいやでいやで仕方がなかったし。それに比べるとティーダって(ここじゃ「うぐぅ」か)最初の心配のそっちのけてわりといいやつでストーリ感想がはかどったよ。
    ユウナはどうだか知らないけどリュックにはかなり好感持てたしね。
    それに俺って照れくさい青春ストーリってわりと好きだしさ(笑)
    ジェクト親父も好きだったな。

    なんとなくリュックの声優が気になったり。

    3.なんか主人公たちのモデリングって、ムービーの時よりリアルタイムの時のほうが顔がいいんだよな(特にティーダとリュック)。ユウナだけはムービーのほうがよかったけど。ムービーになるたびリュックの顔がガングロギャルになってしまって悲しかったよ。

    4.このゲームのストーリで一番笑えたのはシーモアの存在。こいつ8のサイファと同じくカッコだけつけて実はなんでもないやつなんだよな。すました顔していい大人がへそだし着てるし(しかもお腹出てるし)。なんなんだあいつ。
    あ、でもあいつのああいう情けない面があの「アニマ」を生み出したのだと考えるとそれはそれでいいかな?
    あの召喚獣かっこいいよな。特に首に巻いている女の腕と胸に下げている絵が。

    5.絵というともう一つかっこよかったのが格寺院の祈り子の間の床に書いている召喚獣のイメージ絵。あれなにかのアクセサリーとかで出してくれないかな?

    ・・・ま、とりあえずはこれくらい。今回のFFはやり込みをしたいという気持ちがちょっとはあるので一週間くらいはこれやってその後GPMをやろうっと。

    では。

                                    −Raoul

2591 ま、とりあえずだ
2001/09/02 22:29
金亨振

    就職おめでとう。酒でもおごれや。

                                    −Raoul

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