わははボード

Seoul Musicページの掲示板です。

ゆん@韓国に負けない戯言を書きましょう(笑)。
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戯言、戯れ言(笑)
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232 おっとっと、これは。
1998/06/13 00:19
ゆん@韓国
HomePage

    私が思うに千アクセス目を取ったラッキーな人だと思ってるrururuさん(こういう時には’さん’つけ。^^;)。

    このページが最近全く更新しないのは私が怠けてるのと、ワールドカップやNBAファイナルがあった事や、ちょっとした個人的な事情のせいです。^^;。
    正直ホームページ自体はあまり面白いコンテンツも無いので、この掲示板だけでも盛り上がれば良いのですが、まずこのページを知ってる人があまりにも少なく、更にその中で日本語を書ける環境を持ってる人はもっと少ないせいでそれも難しい状況ですね。

    以後の予定としては、各サークルの当落が決まり始まったら恒例の(?)コミケページでも始めるつもりです。私は最近全然サーフィングをしないので皆さんに埋めて頂く事になりますが。^^;。今度は行けそうにもないし(誰かゲッターロボやってくれ〜〜)。

    p.s.見てばっかりいないで何か書いてくださいよ。^^;。

231 ここ、実は毎日見てたりして。。。
1998/06/12 20:06
rururu様じゃっ!!

    こにょにょちはぁ!! 知る人ぞ知るrururuでございまする。私が誰か分かんない人はすちんぐ
    君に聞いてみましょう!
    ま、私が毎日ここにアップされてるものをどれだけ楽しみにしらなっ かったでしょ?

    けけけ。

    これからもおもしろい話、いっぱい書いてくださいね。 超楽しみに
    待ってます。
    ひそかなふぁんより

230 Direct X 6 Final
1998/06/12 13:24
ゆん@韓国
HomePage

    うむ、なんとなく良くなった感じ。
    でもdxsetupでinfoが出なくなったのは何事か。

229 いや、それ以前の問題として
1998/06/11 23:29
すちんぐれぇ
HomePage

    トミー芦田のキャラデザだからなぁ、バイファムって。
    どーしてもあの絵は気に入らない・・・--;
    おーかわらせんせーのメカが活かされてないもん。
    ちなみに好きなメカはジャーゴ。プラモ買っちまったっす。--;

    まぁ当時のサンライズとしてはそこそこの出来だと思いますが。
    こないだ大阪行ったとき深夜放送でフォーチュンクエストLと一緒にやってたんですが
    うーん今見てもやっぱキャラは気に入らないっす。

228 なるわけ無いでしょう。
1998/06/11 22:55
ゆん@韓国
HomePage

    あのアニメはずっとあのまんまですよ。
    あのあにめに有一の価値があるとすれば笠原弘子が出るという事でしょう。かっはっはっ。

227 ええ。それはもちろん
1998/06/11 22:23
laydoc

    もちろん、それは知っておりますこと。だからこそ、あえて’スクルドさま’。(笑)
    とはいうもの、実を言えば私も彼女は嫌ってますね。最近バイパム見てますか、見てると
    しみじみ思うのです。子供っていやだ!とね。特にあのケンツとかいう奴には呆れます。
    (ケイトさんはよかったのに。しんじゃった。とうぜいいやつはみんな死ぬんだ)
    そのリーダとか言う奴は口では指揮官とかほさぐけど、結局やることはゾクの特功隊長
    なんか見てるようだし。いろいろと、そう気にいらない作品です。後半に行ったら、マシに
    なるでしょうか。

226 うむ、イースEternal
1998/06/11 21:21
ゆん@韓国
HomePage

    他はともかくこの柔らかい動きは結構意外。
    あと今や当然のMIDIで鳴らされる懐かしのBGMはそれだけでもなんとなくこのゲームを良さそうに見せる。^^;。
    うむ、日本語バージョンでないのが本当に残念です。なんかゲームは英語や日本語じゃないとやる気が出ない変な癖がついてしまって。そりゃ韓国製ゲームならハングルで当然だろうけど。
    なんか英語や日本語で出来てる小説とか漫画とかゲームとか映画等はどうしてもハングルで見るとどこか変な感じを受けるので少し困ってます。そりゃ一生懸命に翻訳してる方に比べれば私の外国語実力は全然悪い方ですが、どんなに外国語が上手くても翻訳では出せない味とかがあるというのが問題でしょう。これはもうちょっと違う意味での言語の壁としか言い様がありませんが。

225 それと最も大事なのは。
1998/06/11 21:03
ゆん@韓国
HomePage

    どう作るかじゃなくて何を作るか。
    コンテンツさえあればページはなんとかなる。

224 うむ、ホームページは。
1998/06/11 21:01
ゆん@韓国
HomePage

    NotepadやWordpadやviで作るのが一番。
    これらが嫌ならpicoやemacsでも別に構わん。

    あと絶対にHWPやFrontpageではページを作るべからず。

223 WEB PAGEを作りたい!! ^^
1998/06/11 17:53
ivanhoe

    皆様、こんにちは。

    今ころは、自分のPAGEがどてもほしいんです。。。
    あ。。。そのほかにもしなければならないものが一杯あるのに。。。
    映画も見たいし、旅行も行きたいし、Latin語も勉強したいし。。。
    なんか、沢山あるよね。。。^^

    でも、今は、WEB PAGEを作りたいんです^^
    YUNさま、Raoul君。。。良く作り方教えてくんない?^^


    では、

222 それと、
1998/06/10 05:59
ゆん@韓国
HomePage

    わたしゃスクルドは嫌いですよ。^^;。
    あの三人の中で言うんなら、ウルドがそれでも良い方で、他の二人は全然駄目ですね。

221 で、結局何しにサハラまで行ったんだ?
1998/06/10 05:55
ゆん@韓国
HomePage

    あの人達が変な話ばっかりするのはまあある程度予想出来た事にして、何しにあそこまで行ったのかが疑問だったけど。^^;。
    あの人達のことだからただの観光の確率も多いな。

220 久しぶりのアニメージュ
1998/06/09 13:50
金亨振
HomePage

    ・・・だめだめじゃん(爆)。サハラに行った二人は変な話ばっかりするし
    (庵野監督は芹香か!なんで記者の質問に宮崎が代わりに答えるのだ!)。
    コラムとかも全然だめだめ。う〜ん、これじゃニュータイプ買うほうがましかも・・・
    と思えるくらいだった。雰囲気が完全に某アニメV化してる(涙)。
    次の号が20年気年号なんだからもっと年甲斐のある本作れっつーの。

                              −Raoul

219 洒落ですか。では
1998/06/08 22:22
laydoc

    ’スクルドさま’と呼んで差し上げましょう。(笑)
    ま、オタスケマンくらいなら、納得もいきますかね。
    (そういえばタイムボカンは主人公が全部カップルだったな。オタスケマンの
    女の人の方かも。)

218 Hey! yo! everybody!
1998/06/07 03:51
ゆん@韓国
HomePage

    うむ、ワシが最も最近やった米ゲームといえばハーツだな。^^;。あとfreecelとか。^^;。

217 米国のゲーム
1998/06/07 02:32
金亨振
HomePage

    ・・・をやらなくなって久しい。なんで?

    そういえばスタークラフト、ちょっとやってみたい気もするけど
    私はワークラフトもCNCもやった事がないんで中々手が出せない。
    会社(B社のほうだが)の人たちはもう随分上達したらしくマウス
    さばきも鮮やかにやっているのにね。


    −Raoul@Money Money Money、is all you need~

216 ガァーン・・・
1998/06/06 21:39
すちんぐれぇ
HomePage

    ラ、ラップだったのか--;

    「大切なことはナイス&フレンドリー」

    やっぱスタークラフトはオモロイっす。
    でも battle.netにつながらん。real pppなんだが。
    何故?!

215 あ、本当だ
1998/06/06 17:43
金亨振
HomePage

    今は会社。cookieは本当に消えていた(南無)。

    >このセンスについて来られるかがこの掲示板での生存を左右します。^^;。

    わしらは芸人か・・・

                         −Raoul

214 うむ、あれは正しくレイドック。
1998/06/06 06:04
ゆん@韓国
HomePage

    あれは洒落ですよ。洒落。
    このセンスについて来られるかがこの掲示板での生存を左右します。^^;。

    「ワシのラップについて来られるか」

213 うむ、早くも出たか。kornet21効果。
1998/06/06 06:00
ゆん@韓国
HomePage

    cookieが消えてやがる。
    うむむ、名前とか入れ直すのも面倒だな。

    >ラウル君。
    大変だ。「雫」のウインドウズバージョンにはボーナストラックがあるそうだ。どうしよう。

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