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ゆん@韓国
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う〜む、オーバークロック以後パワーサプライの異常発熱で色々悩まされあっちこっちのデータシートを除いてみたのだが、思っても見なかった事態が判明。実はシステムの問題はどうやら本当にパワー不足にあるらしい。--;。 ゆんが使ってるパワーサプライはSeventeamの250Wモデル。3.3Vで15W、5Vで20Wを出してくれるやつで今まで数々のプロセッサーや周辺機器を問題無くハンドリングしてきたつわものなのだが、実際の所最近のP3とかAthlon等が使ってる1.6V〜1.8V電源なら3.3Vの電源を恐らくメインボードのレギュレーターで落として使ってる筈。そう考えれば損失を無視すると3.3Vで15Aだから1.65Vで30Aになるわけ。という事は49.5Wになるんだな。 さてここで格プロセッサーの消費電力を調べてみると、前に使ってたP3-700Eが18.3W。オーバークロックして933で使ってたわけだが、P3-933の消費電力も僅か25.5Wってとこ。全然余裕だね。だから今までなぜに300Wパワーが必要なんだ?と不思議がっていたのだがAMDのプロセッサーデータシートを見てその考えを改めざるを得なかった。--;。 驚く事にthunderbird 1Gの消費電力はTypicalで49W、Maximumで54W。--;。尚俺がオーバークロックで作った1.4Gというスピードはまだ製品には存在しない為今の正規製品で一番早い1.333Gの製品の消費電力を参照してみると驚く事にtypicalで63W、Maximumで70W。--;。スペックシートによれば流れる電流おおよそ40Aというとんでもない内容だったのだ。--;。AMDのやつら一体何を作ったんだって気分だな、もう。--;。 じゃあ同じパワーサプライを使ってるラウル君のDuron 1Gは何故無事だったかという事でDuronの消費電力を調べてみたらこっちは意外と少しマシな消費電力だったんだな。Duron 700で28.2W(31.4W max)。最速のDuron 900で35.4W(39.5W max)という比較的低電力(?)。--;。それにthunderbirdは1.75Vだったのに対しこっちは1.6Vだったからこっちにももう少し余裕のある数値だね。 う〜ん、あれでGeforce256の消費電力が16Wなのを考えればもう電力足りなくて当たり前という感じだな。--;。う〜ん、こうなったら明日ヨンサン行ってSeasonicのSS-300FSでも買ってくるしかないか。--;。 最近のP4やAthlon等の電気食う怪物の為の新しいパワーサプライが各社で発売され始めて3.3Vとか5Vの方にもっと余裕のある製品が出始めたけど韓国で手に入るのはあれしかないって情報だし。3.3Vで28A、5Vで30Aで両方合わせて180W Maxという仕様。聞けばSeventeamの新しいモデルがあれと全く同じ仕様だそうだけど、サンプルみたいなのを何十個か輸入して共同購買用に流したきりでまだ流通はされてないそうだし。 う〜ん、しかし・・・オーバークロックに強いという誘惑に釣られ何も考えずに衝動購買して1Gプロセッサーのおかげでケースは換えるわ、クーラーを買うわ、今度はパワーサプライまでか。う〜ん、やはり世の中甘くないね。 ちなみにその誘惑に負けて今まで注ぎ込んだ予算はこの通りです(単位ウォン)。 Thunderbird 1G - 238k SUMA K7A266(KT133A) - 156k Alpha PEP66U Cooler - 55k Arctic Silver grease - 12k middle tower case - 72k 総計533kウォン。これで52kウォンのパワーサプライを買えば総計ほぼ60万になるのか。大出血だ。プレステ2とGT3が買えるお金だ。--;。うぐぅ。 |
ゆん@韓国
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勿論133*7=933MHzで安定動作するもの。ケース開けとくと138*7=966MHzでも安定作動するのだが、実の所33MHzの速度の利得と138MHzのおかげでAGP及びPCIに定格以外のクロックがかけられる事による不安定性を天平にかけてみると端然133*7で使う方が精神健康に良さそうな気はするのだが。 値段は合わせて17万くらいでどうかと思うけど。聞けばヨンサンの中古部品買取店での相場が700eの場合15万って所だそうだ。Alpha Cooler含めてあれなら悪くないと思うけど。まあ、正直いろいろ考えればヨンサンとかパソ通で処分した方がずっと簡単なのだが折角933で動作するやつをその価値も分からない所に売るというのがちょっと気が進まなくてね。 それと…あのPEP66Uが問題なんだな。やはり6万ウォンもするクーラーというのはなかなか処分し難いものだね。--;。その手のオーバークロッカーの間に売るのが筋だろうけど、CPUとクーラー別々に売るのも面倒だし。 それと一緒に使ってたライザーカードとかBXボードとかもあるにはあるけど、これは俺もあのCPU売ったら中古のCeleronでも買って低仕様のシステムを一つ組まなきゃならないんでそっちに使わないとね。代用品を提供してくれるんなら一緒に売っても良いけど。ボードが駄目でオーバークロックに失敗してとか事はあまりないけどどうしてもそれが不安だったりするんなら検証済みのボードになる訳だからな。ちなみにボードはaopenのAX6BC pro UME。PCIスロット6つ付の優れものだよ。おかげでISAスロットが無かったりするけど(笑)。 そういえば話は変わるが、例のAthlonシステム三日目なのだが…以外な事が発見。この前あのRumble Padの振動が凄く強力というカキコをした事があったのだが…何故かボードを買えちまったらその振動のパワーが片落ちしてしまった。--;。う〜ん、電源部弱いのかな、あのボード。その割にはヴィデオカードの出力はやけに明るくなってしまって画面浮きまくりで、何ヶ月もかかって調整しておいたセッティングを台無しにしてくれたおかげで困り果ててるけどね。う〜ん、これでパワーサプライ換えたらまた画面の明るさ変わるだろうから迂闊に今から調整するのも何か無駄に穴掘って戻される事になりそうなんであれだしね。う〜む、困ったものだ。 |
ゆん@韓国
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Alpha PEP66U(SANYOファン使用)クーラーを付けた状態では電圧を上げずに133*10.5=1.4GHzまで安定動作。電圧を1.85Vまで上げてみたら133*11=1.466GHzで動作したのだがCPU温度が51℃くらいになった途端いきなりパソコンの電源が落ちた。--;。しかし・・・前のP3-700@966でも同じような現象が起きた事があったけど、その時はパワーサプライの方が先に熱に参ってしまってパワーTRの一つが割れてしまうという事故があって、それからパワーサプライ用のファンをもっと強力なやつに付け替えて解決したけど・・・なんか今回もCPU以上にパワーサプライの方が参ってる気がするな。う〜ん、しかしこれ以上うるさいファン付けるのも嫌なんだよな。 もう一つの問題なら・・・1.33GHzとか1.4GHzの設定でもおおよそCPOの温度が50度を超え始めると非常にシステムが不安定になる事。幸いケースを開けとくと大体47〜8℃辺りを上回る事は無いのだがケースを閉めると1時間も稼動していればすぐ不安定になるんだな。--;。こりゃ仕方なくケースにファンを付けてみるしかないかな。 まあ、とにかく1.4Gシステムになったわけなのだが・・・如何せんやる事がギャルゲーくらいのもんだからそのスピードの恩恵を受ける事は殆ど無い。^^;。いや思っていたよりP3-966に比べかなり速くなったのを体験出来るというのは驚きだけど・・・おそらくシステムの速度より昔のBXボードがATA-100をサポートしなかった為その分ハードディスクが速くなったのに起因する所が多いだろうね。実際ATA-100をまだ正式にサポートしていないW2KpではWin98SEくらいの体感スピードアップは得られなかったしね。 正直パフォーマンス的に心配していたのはやはりBXのシンクロナスメモリーのスピードにアシンクロナスメモリーでどこまで対抗出来るかだったが、幸い最近のボードはメモリーインターリビングをサポートしてるお陰で寧ろBXのシンクロナスメモリーのスピードをも上回るという上々の結果。 しかし・・・やはりVIAでは色々と安定性に欠けるという感じをどうしても受けるんだな。特にW2kではBXの鉄壁の安定性に比べればかなり不安定。 結局nVidiaの問題なのかそれともVIAのAGP全体の問題なのかは確認出来なかったが、どうやらYUVのOverlay Surfaceの生成とかに何故かCPUに依存してる模様。俺の場合640*480とか720*480のサイズの動映像をYUVで処理したりする事がかなり多いが何故か滅茶苦茶CPUタイムを食う。結局エンコーダーのマトリックス演算で昔よりほぼ2倍の速度を出してるのに実際の所あの画面に映像を出す所で無闇にCPUタイムを使って全体的にはあまり性能の改善を確認出来ないというトホホな事態にまで陥る始末。流石にRGBのOverlay Surfaceに対しては色々問題が解決された模様なのだがそれでもこっちも少し怪しいね。nVidiaと相性悪いのかな。 とにかく1日くらい使ってみた感じでは1.4GHzというスピードはかなりの魅力なのだが、どうやら何ヶ月かはマイナートラブルに悩まされそうな感じ。う〜ん、何か問題が解決されるのを待つより早い事760とDDRシステムへと移行した方が良さそうな気もするな。 |
violet |
ガンダムとエヴァに詳しい人ならたまらない逸品です。^^ しかし、「アニメーションGIFであんなことまでできるのか?」と疑わしくなるぐらいの力作ですね。 試しにこっちに4ー1話だけ上げてみます。 |
rururu |
下にカキコしてあるところをプリントアウトして 友達に見せたら、友達がえらい真剣な顔をして読んでいくうちに 「っぶ」 とおいなり寿司をのどに詰まらせていました。 そして息も吸えないほど笑いました。 どこで、うけたのか? あの、ネスケでは見られないというところと、IEユーザーと いうところで、詰まりました。 友達が余りにもすごい人達だ!!1度合わせてほしいと 必至で頼んでいます。 |
ゆん@韓国
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「まゆ子、これ知ってる?」 IT 「イット」 「中学生レベルね、フッ」 「首相レベルだよ(スゲェ)」 以上、Niea_7からでした。 関係無いけど夏コミは8月10日から12日までです。ゆん及びその一党は9日から15日というスケジュールで飛行機の予約入れときました。残る問題はこれから滞在費を稼ぐだけです。うぐぅ。 |
rururu |
しかも皆さん行くんですか? |
rururu |
ふむふむ、すごい勉強になりました。 どうせ法的には動けないですからね〜(相手未成年だし) 気持ちの問題・・・(だけど涙が出ちゃう、女の子だもん) しかし、業界人(笑)の意見はリアルっすね。 まさにRaulのお兄ちゃんの意見は目からうろこが落ちたって感じです。 ふむふむ・・・ やっぱり色んな人に意見を集めることが大事だと思うんですね。 客観的にならないと。 うっしゃ!すっげ〜ありがとうございます。 |
金亨振 |
私は「アイデア」は確率的にどこからでも出てこれるものだと思っており、そういう理由で「ものの価値はアイデア自体ではなくそのアイデアを具体化する過程で人が費やした努力によって発生する」とする現在の法律の見方に賛成しています(もちろん多くの人がアイデア自体を保護してもらうためにこの法律を利用しているのも事実ですが)。 私はアイデアを出すという行為が易しいと、そういっているのではありません。いいアイデアというのは中々見つからないものだし、その難しさはゲームデザイナーの私が一番よく知っているつもりです。 それでも、ほかの人より早くアイデアを出す事の利点はそれをほかの人より早く具体化させるチャンスを持つ事で十分なのだと私は考えています(そのチャンスを生かすかどうかは本人しだいという事です)。そのアイデアは私が発表しなくてもいずれ誰かが考え付くだろうし、ひとつのアイデアでその「確率的に負けた」ほかの人たちとの係争で永遠の差を付けられると思うのは間違いだと思います。やっぱり大事なのはそのアイデアを生かす技術とセンスなのです。 それともうひとつ。この世に新しいものはない、とよくいいますけど、普通アイデアというものは以前誰かが出したアイデアを改良したものがほとんどです。今回話題になってるHPも「アドベンチャーゲーム」というゲームジャンルが作られていく過程で出たさまざまなアイデア(立ちキャラ、メッセージボックス、背景などのイメージやメッセージスクロール、コマンド選択などのゲーム要素)の上に成り立っていますし、そのアドベンチャーゲーム自体昔のテキストアドベンチャーやらアニメーションやらほかの分野から出たアイデアの上に作られてきたジャンルなのです。もし本当に「いくらアイデアを持っていたとしても先に発表したものの勝ち」という論理をそのまま適用するとしたらわたしたちはひとつのジャンルにつき50年に1個の作品しかできなくなってしまうでしょう。ビジュアルノベルもチュンソフトの「弟切草」以来なにも出てないかも知れません。 −Raoul |
金亨振 |
幸いにも(笑)私はIEユーザーなので二つのホームページを見比べることができました。 私の考えを言わせてもらいますと、例のページがジナ&ジヨンさんのHPを見て「アドベンチャーゲーム風のインターフェイスを持ったHP」というアイデアをキャッチしたのは事実だろうと思われます(できのほうは元のHPのほうが遥かに上ですけどね)。しかし、現在の法律は「アイデア」自体は保護してくれません。法律が保護しているのはそのアイデアを具体化させる技術やその結果物(プログラミング技法やグラフィックそのもの、紋章そのものなど)だけです。ですから同じアイデアでもそれを具体化させた結果がほぼ同じでない限り法律に頼る事はできなくなります(よい例にコナミがほかのリズムゲーム製作社たちを起訴したのは「リズムゲーム」というアイデアを盗用した、という名分じゃなくて「ゲーム機の形、特に足で操作するパネルの形が似ている」という名分でした)。そういう面でみると二つのホームページは「同じアイデア」で出発していてもその内容と画面表示なんかは「剽窃」と呼ぶにはかなり違う所が多いので法的対応は難しいでしょう。 −Raoul |
ゆん@韓国
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rururu |
(連日カキコすんません。しかも長くてごめんなさい) ジナ・ジヨン姉妹のホームページが剽窃されてしまった・・・ というか、果てしなく似ているホームページができました。 問題は真似した、(と思われる)ホームページの管理人が 以前からこの姉妹とそのホームページにかなり頻繁に来ていたことです。問題のホームページにも(ホームページがいくつか有り)何回もカキコを残しているのです。 姉妹たちの物が仮オープンしたのは、去年の11月で、真似されたホームページは今年の1月オープンしたのですが、余りにも似ている為、 姉妹のほうが真似しないで下さいと言ったら、 「これは偶然だ!昔から私はこのアイデアを持っていた」 といわれてしまいました。しかも、色々とぼろくそにけなされました。 これは私の考えなんですが、 @いくらアイデアを持っていたとしても先に発表したものの勝ち A全く知らない人なら偶然だとしても(実際にそんなに珍しいページでは無いと私は思う)かなり昔からネット上の付き合いがあり、問題のページにもカキコを何回かしているのにとても似ているホームページをオープンしたのは、剽窃ではないだろうか? と思うんですが、実際にどう行動を取ったら良いのか、分からないんです。何か簡単なことでもかまいませんので、ナンでも良いので、ご意見お聞かせ下さい。(私の周りでパソコン関係者ってここしかないので、御願いします) ちなみに問題のホームページリンクしておきますので、暇でしたら一度見てみてください。 真似していると思われるとこ http://twc.mr4u.com 真似されていると思われるとこ http://www.limibre.com/gaonbi/ 何か対応策を!! というよりは、一度客観的な人の目からこれが剽窃がどうか判断していただきたいです。 人助けだと思ってお願いします!! |
ゆん@韓国
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話は変わるが、何かと調子の悪い俺のアンプとCDPを修理した。と言ったってまあ、単にばらして内部の掃除をしたり、ピックアップを綿棒で拭いたり、スピーカー端子の接点をちょっと整備したり、セレクターのRelayとかを叩いてみたり(?)するだけなのだが。 まあ、とにかく何とか直ったので結果は満足。う〜ん、どうも15年以上も使ってると年に1回くらいはこういうメンテが必要になるな。意外とオーディオ機器の受命って短いのかも(というかこんなオンボロ物をそこまでして使う人いないって)。 もう一つの話題ならなんとなくゲームやる為に買ってきたLogitech Rumble Pad。意外とかなり良い買い物だったな〜って感じ。正直カーソル及びボタンがかなり硬くて初めはかなり戸惑ったが慣れればこの硬さがなんとも頼もしい(笑)。中央部にアナログスティックが二つ付いてる形とか振動機能等かなりプレステのデュアルショックを似せた製品のような感じなのだが、何より嬉しいのはその大きさ。正直デュアルショックって何か小さすぎて頼りないというか使ってて少し不便だったんで、俺は寧ろその前に発売したアナログコントローラーの方が好きだったのだが、このRumble Padはそれにも増して大きい。何かこないだのMousemanでもそうだったがLogitechの最近の路線はちょっと大きいやつというデザイン路線のようだけど、何かその大きさが握って使ってみるとかなり心地良いのだ。それに何より嬉しいのは「重い」こと。ほぼデュアルショック二つ分の重さなのだがかなり安定感があって宜しい。 振動機能は俺のやってるゲームの中ではNeed for SpeedとかFlight Simulator 2000とかでサポートされたけど、何か物凄く振動が強力。--;。もう殆ど体全体が揺れると言えるほどの強力さ。パッドの重さはこの為か…という気がするね。プレイしてみて感じた事はFlight Simulator 2000では「振動」というのも一つの表現手段として実に効果的に使ってるなという事。その揺れ様子がかなり細かくて精密。まさに音や画面のグラフィックのように今機体の状態を表す手段の一つとして一杯に使っている。かなり驚いたよ。それに比べNeed for Speedではただ単に揺れるだけ(笑)。これがゲームとシミュレーターの違いかな。 まあ、とにかく少々高い感じはするがかなり使えるという事が判ったよ。一つ欠点を提げるなら俺の環境ではラインが少し短買ったこと。どうやら6フィートのラインのようだけど、普通に使う分には申し分無いが布団で寝転がってゲームやるにはほんの少し足りない長さだね。^^;。という事でなんとなくUSB延長ケーブルなんか買ってきたけど、今度は少し長すぎる感じ。トホホ。 そういえば中に入ってるキーアサインユーティリティーがなかなかの一品。少し設定が面倒な気はするが、一旦設定しておくと色んなアプリケーションでキーボードの替わりに使える。まあ、カーソルとボタン9つしかないんで限界はあるけど、テレビプログラムとかDVDプログラム等にアサインして有線のリモコンみたいな感じで使ってみるといがいとかなり便利なのだ。これでホームシアター環境がもっと忠実するね。(しかしこのパッドでDVDとか操作してるとなんとなくプレステ2おパッドでDVDでも観るような感じがするな) |
rururu |
今日は絶対書いてやる!! いや、実は最近、森博嗣という日本の推理作家に凝っているのですが、 その人の経歴がちょっと並みの経歴じゃなかったので、色々とインターネットで見て回ったら、ナンとご本人が運営しているホームページがあって、そこの日記の部分が結構面白かったので、紹介しようと思いました。 えっと、暇つぶしに読むと面白いと思いますよん。 行って見ると分かりますが、私もあんな風に大人になっても趣味で遊んでいたい・・・ 住所は・・・ http://www.degas.nuac.nagoya-u.ac.jp/people/mori/myst/myst-r.html |
金亨振 |
う〜ん、一ヶ月くらいまえからなんとなくパナソニックのノートブックが買いたいなぁ〜とか思ってたけど、今ならASも受けられて安心かな?ってな感じである。 −Raoul |
ゆん@韓国
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何やらキルヒ社の方では放映権を独占したあと有料のPPVでF1の放送を流すとかの都合の良い事を考えていたようだけど(そりゃ、世界的にみればワールドカップサッカーの次に視聴者の数が多いスポーツだから金になると思っただろうね)、寧ろF1を「走る広告版」と思う車会社やスポンサーから考えれば放送が有料オンリーになるというのは大迷惑な話の筈。それにその問題のキルヒ社とFIAの間に結ばれた放映権の契約の時効は何と今後100年間だそうだからこれまた困る話。 それで結局欧州自動車工業会(ACEA)という車会社の連盟が集まって新しいレースを作ってみようかと動いたという訳なのだ。--;。さてそのACEAの参加企業だがフィアット(ご存知フェラーリの母企業)、ダイムラー・クライスラー(勿論メルセデス)、フォード、ルノー、BMW等という面々だから下手をすればF1はホンダのワンメークレースになる可能性まで?という飛躍は出来るが実際の所今参加しているメーカーは一応2007年までレースに参加するという規約がF1の方と結ばれていてそれを違反した場合違約金を払わねばならないとの話(今年トヨタがマシンの製作が間に合わなくて参加出来なかった為この違約金を払っている。1年当り約2千万ドールくらいだそうだ。)。 F1の方では一応まあ違約金払ってまで出て行くんなら勝手にせいという姿勢をとっているが、実際の所どうなんだろう。 まあ、しかしアメリカの場合あのCARTとILAのいさこさ等でレースの面白さがかなり半減した前例とかもあるし、こっちもなんとか丸く収まってくれる方がファンとしては嬉しいんだけどね。そりゃ本当にF1がPPVオンリーとかになった日ににゃ韓国とかのモータースポーツ不毛地では金払いたくても払う宛が無くて観れなくなる可能性が多いからね。--;。う〜む、私のささやかな楽しみを奪わないでほしいものだ。 |
rururu |
ありがとうございます!!ありがとうございます!! 私、これでマジ東京に行かなくても済みます!! 今回は九州に行って温泉三昧がしたい!! うおお!ありがとうございます!! |
violet |
ここの一番いいところは雑誌を船便で送ってくれることと雑誌NO.だけあれば何でも送ってくれるところ。(いまは「電撃姫」というアダルト・ゲーム雑誌だけ注文しているが他のアダルト雑誌も派手にやらなければ問題無くこられるのでは?とおもう。) いまなんかキャンペーンでCDを割引してくれるそうだから試してみてもよさそうですね。 |
rururu |
早速貴方のご指示通り手配致しますので、宜しく御願い申し上げます。 と会社のメールでは書くんです。 そっか、日本にもタワーレコードがあったのね・・・ ありがとう!!これで、日本に行くとき東京に行かなくてもすむ!! ありがとう!! |
ゆん@韓国
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出来るそう・・・というのは私自身は1回も注文した事が無い為ですが、まあラウル君とかはちょくちょく注文とか入れてCDとか買ったりする様子ですからまあ大丈夫なんじゃないかと思いますが。私は個人的にあまり日本の歌とかは聞かない(というかあまり知らない)方なので偶に聴いてみたいな〜と思うのがあればチェックしておいて向こうに行く時に纏めて買ってきますんで。 日本のCDと本の正式の輸入に関してはまだ一部の品目については巍然として禁止なんですが、まあ実際の所はもうどれが禁止でどれが禁止じゃないのか税関の方でも訳判らなくなったご様子で、所謂「美風良俗に反しない」物は問題無いようです。もう何がなんだか…。 |
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