わははボード

Seoul Musicページの掲示板です。

ゆん@韓国に負けない戯言を書きましょう(笑)。
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戯言、戯れ言(笑)
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2173 The Rock
2001/02/10 23:11
ゆん@韓国
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    をただいまKBSでやっている。う〜ん、4:3で観るこの映画はかなり妙な感じだね。

    この映画は何と言っても一昔風の「格好良いおじさん」達が良いね。何とも70年代のノスタルジア-を思い出させる。・・・ってお前いくつだ?

2172 ノートとかドラクエとか
2001/02/10 09:52
金亨振

    ・・・なぜ始めて使う言葉のはずの「ドラクエ」が一発で変換されてしまうのかね?(笑)>IME2000辞典作りの方々

    ま、それはおいといて。
    最近ヨンサンで売っている新品ならどんな安いのを買っても問題はないと思う(あそこの店で売っているノートの仕様って大体同じようなものだから)。但し中古を買う場合はすくなくてもPentium II333以上は買うべきだね。最近の株式取引プログラムってわりと重いのでね。甘く見ちゃいけないのさ。専用クライアントがあるならちょっとはましになるが、ブラウザ上で動くやつは下手な低仕様ノートでは到底使えそうにもなくなるから。
    最近の中古と新品の値段を見た限りでは100万ちょっとあればそれなりのものは手に入ると思うよ。

    ドラクエ:
    知り合いの話によるとドラクエの一番の売りはあの「ハードの発展をまったく感じさせない、安心感を与える古典的なスタイル」だとか。私はドラクエは3をちょっとだけやったのを除けば7が初めてになるが、この話には思わず「なるほど・・・」と言わざるを得なかった。大体システムが古臭すぎるんだよな、あのゲームって。「堀井ストーリ」とかなんとかいわれてちょっとは期待してたストーリもかなりアレだったし。
    まあ、ドラクエをずっとやってきた人たちも「7」にはあまりいい評価出さないみたいだし・・・たまたま不良品掴まされただけなのかも。


    というわけで、来週の日曜日と月曜日の2日間仕事で日本に出かけてきます。出場に行く事が決定されたのが一昨日だったのでさすがにあせったが、最近は兵役関連書類の準備もなれたもので、1日あれば十分だったよ(笑)。

                                     −Raoul

2171 サイバー証券やるのに何故ノートなのかは判らないけど
2001/02/09 22:21
ゆん@韓国
HomePage

    ヨンサンでも行って一番安いのを買えば良いんじゃない?
    一番安いのでも株のプログラムくらいなら動く筈だし、別にコーヒーショップとかで携帯に繋いで証券取引・・・という何かアメリカの証券野郎みたいな事もしそうでもないからあれで大丈夫だと思うけど。

    う〜む、しかしWin 2Kをインストールし直したは良いが、IMEの設定も初期化されたおかげで非常に使いにくいね。‐‐;。登録しておいた単語とかも全部飛んじゃったし・・・。冬目景なんか入力したら「と梅系」と出る始末。ある意味では格好良いかも。

2170 しまった。
2001/02/09 10:43
rururu

    訳わからん私の近況報告だけで終わってしまったーー:

    実は、もうひとつ、聞きたいことがあります。
    それは、ずばり韓国のノートブック。
    (最近、ノートブックが私の中でマイ・ブーム)
    しかし、これは私のではなく、おばあちゃんがとてもほしがっています。(ちなみにおばあちゃん、78歳。)

    何に使うのか?ずばり、株。 と書くと、えらい金持ち婆みたいですが、ただ自分のお小遣いで株を楽しんでいる、普通の、いや、ほんの少しだけハイカラなおばあちゃんっす。

    おばあちゃんは今流行りのサイバー証券がやりたいようなんですが、
    あまり高いノートブックはいらないし、
    かといって、決して安くないんだから、使えるものじゃないと
    困るし〜、どうせ買うなら株のプログラムが働かないと困るし。

    どんなものがいいと思います?サムソンか?LGか?
    しかも、どこで買えばいいの?
    デパート?



2169 こんちわ〜
2001/02/09 10:25
rururu

    最近、カキコをする暇がなかったっす。
    いや、暇がなかったのではなく、私の席の後ろは社長の通り道となっているから、書こうと思って準備してても、書けない事、しばしば。

    私は、ノートブックを買うため、ありんこみたいに働いております。
    しかも、ドラクエ7をクリアするべく、毎日こつこつとやってるのさ〜
    しかし、ドラクエはあれだね、うちのお母様までもが、

    ”これはだめね”と言ったほど。

    何がダメか?母にはあのFFの動画像が印象が強かったらしく、
    ドラクエの画面は気に入らないらしい。私がやってると、何かと文句をつけてくるのよん。

    私は結構お気に入りだけどね。
    ちょっとキャラデザが気になりますが。


2168 要はあのゲームって
2001/02/08 19:02
ゆん@韓国
HomePage

    「あゆみちゃん物語」に簡単なキャラの性格設定とストーリーが付いたようなもんじゃないか?
    と言っても「あゆみちゃん物語」とか「ももこちゃんforMe」とか今の人に話しても判んないかな。判ったら判っちゃったでどっか凄いのかというとそんな事も無いけどね。

2167 最近カキコしてないな。
2001/02/08 18:36
ゆん@韓国
HomePage

    う〜む、ホームページのコンテンツは更新しなくても偶に妙な事を掲示板に書き込む事で更新の代りにしているのがこのページの(俺の考えてる)特徴と一つなんだけど・・・何か見てみたらほぼ1週くらいまともな書き込みをしていないね。

    こういう時はやっぱり無難に近況報告とかでも・・・。

    1.ラウル君のアップグレード。
    何故ラウル君のPCのアップグレードが俺の近況になるのかはちょっと判んないが・・・、まあずばりあれだな。前からDuronかThunderBirdでも使ってみようかな〜と思ってはいたがやはりVIA Chinpsetへの不信感とかはたして今使ってるP3-966より早いスピードを出すにはそれくらい投資が必要なんだ等の疑問から手が出せずにいたが丁度ラウル君がアップグレードをするという話があったんで、ラウル君をそそのかして色々関心のあったパーツを使わせてみた訳。
    う〜む、Duron 750にepox社のKT133A使ってるボードとAlphaのPEP66Uのクーラーで1GHzまでオーバークロッキングするのには成功したが・・・やはりメモリーがアシンクロノスなだけにメモリーで少しボトルネックになるかな。やはりDDRメモリーと266MHzのThunderBirdが手に入るまで待った方が良いかも・・・。今のシステムが余計に早いだけにアップグレードも簡単ではないんだよな。‐‐;。
    やはりOverclockingしたBXの138MHzのCAS 2:2:2で動くシンクロナスメモリーというのは大きな魅力だね。BX Chipsetというのはインテルのここ何年間の作品で一番芸術的な物とみた。
    まあ、でもVIAも昔に比べれば結構マシになったな。あれくらいなら少なくともそんなに一々些細な事まで気にしないかぎり十分通用すると思うよ。

    2.顔のない月
    いつものように1ヶ月20タイトル以上のADSをプレイしている訳だが・・・まあその殆どは実際何かゲームをプレイした時間よりインストールにかかった時間の方が長いのでは・・・?と思うくらいくだらないのが多いのがこのジャンル。
    まあ、そんな駄目駄目さが気に入ってるというか、何にも考えずにやれる分言葉通り「時間を潰す」にはもってこいのジャンルなんだけど、やはり偶には良いのがあっても罰は当たらないだろうに何故にこうも馬鹿ゲーが多いのかさっぱり判らん。
    そんな中でまともというかプレイする気を起こさせるのは大体1ヶ月に1,2タイトルくらいなのだが、その中で最近結構遊べたのが「顔のない月」。
    まあ、いまやこの系統の人には知らない人はいないだろう原画家、CARNELIANさんが絵だけじゃなく企画とかまで手がけたゲームなのだが・・・今まで何故か俺はCARNELIANさんが手をかけたゲームとは相性が悪くて今まで20タイトル近くプレイした覚えはあるけど印象が良かったのは一つも無い、というのが正直な俺の感想で、Re-leafでサクラの後ろ姿のCGでうなじが良かったな〜とかWAMのあの長髪の二人さんとか等、絵的には良い線行ってたのは偶にあったがゲーム的にはヒットしないというのが多かったわけ。
    しかし、今回のゲームは俺的には初めてヒットしたね。まあ、五日くらいプレイして全エンディングを観たわけで、全部終らせてみたら個人的な感想では最初は何か有りげだった雰囲気とストーリーも実はな〜〜んも無いわけで、まあもしこのゲームのストーリに感動したとか、全体的に凄い完成度のゲームだったと思う人がいたらその人にはすまない話だが、個人的には全くと言って良いほどそうは感じなかった訳で、ただ単にスタッフコメントでCARNELIANさんが書いた通り「純和風の黒髪美少女のえろえろがたくさん見れるゲームを!!」という観点から観るのが正解だと思うね。
    要は何かありげなストーリーも、どこかミステリアスな雰囲気も「純和風の黒髪美少女のえろえろがたくさん見れるゲームを」作る為の単なる小道具で、そういう側面で考えるなら今回の試しはかなり成功したんじゃないかなと思う。良い仕事してるよ。
    とどのつまりこの手のゲームで俺が大事だと思うポイントは大体キャラが売れるか、それとも雰囲気が売りなのか、最後はストーリーが売りなのかの三つ(これは実は最近となってはこの手のゲームだけではなく、映画とか小説とか色々んな所謂エンターテインメント全般にかけてのポイントだと思うが)で、「痕」とかだったらその三つが全部成功した極めて希な類だと思うが、そうでなかったらその一つを前面に押し出して残りの二つはそれをサポートする立場になる場合が多いんだな。例えば「河原崎家の一族」なんか今となってキャラが良かったとかストーリーが良かったと思う人はあまりいないんじゃないかと思うわけで、あれはやっぱりあの独特の雰囲気が良かった訳で、「デアボリカ」とかだったらまあそりゃキャラもそこそこ生きたし、雰囲気もそこそこ良かったがやはりストーリー中心のゲームだと思う。
    結局ここら辺のバランス感覚が凄く微妙でありながらかなり大事な所で、ゲームを作る側が一瞬目標を見失ったり、余計な欲を出したりすれば崩れてしまう事が非常に多いんだな。勿論一番良いのはおこの三つの要素がお互いを引き立たせて良い感じで仕上がるというのが理想だが、これはあくまで理想で、これを狙って毎回やってのけるような人がいたらそれこそ天才なんじゃないか?
    まあ、とにかく本題に戻って、このゲームでも実は雰囲気とかストーリー等に欲を出した所がなきにしてあらず・・・の状況なのだが、スタッフのバランス感覚の賜物なのか、それともただ単にそれより何かありげなフロットを作るだけの能力が無かったのかまでは判らないが、バランスを崩さないギリギリの線をちょっと越えたくらいで止まっている。お陰でその二つの要素は素直にキャラを引き立たせる要素となり得たね。
    それに少し驚かせられるのは最近のこの「キャラ萌え」形のゲームってエロ度は低くなるのが普通で、かなり淡白なゲームになる事が多いが目標通りちゃんと「純和風の黒髪美少女のえろえろがたくさん見れるゲーム」になってる所が凄いね。まあ、CARNELIANさんのそこはかとなく退廃的な雰囲気を漂わせる絵に起因する所もあるが、テクスト自体もしっかりついて来てるし、やたらとHシーンを多く入れ過ぎて作品が壊れたりするのが普通なのを考えればあれほどの量を入れても破綻しない所の際どいバランス感覚がかなり良い。
    最後に少し不満があるとすればやはりシステム的な問題がちょっと不満足な所が結構あって、まあ言わば「河原崎〜」から繋がるマルチエンディングのアドベンチャー類ならどれでも持つしかない「分岐が判らなくなる」弱点をそのまま受け継いでいるし、普通その弱点を補完するシステムで一番代表的な「既読メッセージを飛ばす」もしくは「既読選択肢をユーザーに知らせるインタフェースを持たせる」等の配慮が準備されてないのは結構不便な所。それに画面のフェードインとフェードアウトの時物凄く時間がかかるのは演出の一つといえばそれまで・・・だがあまりにも遅すぎる。‐‐;。オプション等でそのエフェクトをオフにするのも出来ないんで結局毎回左手はキーボードのCTRLキーの上に置いて手動に飛ばすしかない訳だが・・・慣れればどうって事ないか?という気はするが何故こんなのに慣れにゃならんのだと突っ込みたくなるのが人情。あとはタバコに日をつける音とか扉が開く音等別の解説より音での説明が効果的な場面では画面には何のメッセージも無く音だけでそれをユーザーに伝える仕組みになってるけど・・・音聴かないでプレイするには少し不便なのでは?と思わせるね、まあ基本的に音聴かないでプレイするプレイヤーまで気にしろというのは酷な注文だが・・・その効果音が流れる途中ではスキップ出来ない・・・というのも少し考え物だね。‐‐;。結局五日間何十回も代わり映えしない扉が開く音やタバコに火をつける音を強制的に聞かされるユーザーの身にもなって欲しい。初めては「う〜ん、こういう音だけでの演出というのも結構新鮮だし、かなり効果的だな」と思ったがやはりスキップ出来ないというのは問題ありだね。
    まあ、とにかくこれからもこのユニットで何かのゲームを開発し続ける気なのかどうかまでは知らないけど・・・これなら次も期待して良いかなって気になるね。少し物足りない所が無くは無かったが、それはまあいつもどの作品でも感じることだし、これならかなり良い点をやっても良い出来だっただけに次にも期待してみたくなるね。
    ということで・・・暇な人はやってみると良いよ。「純和風の黒髪美少女」好きの人の為の限定アイテムのような気はしなくもないけどね(笑)。

2166 canopus 7400ddr
2001/02/05 18:33
Ivy

    これ、入手するのがとても難しい。
    売場には在庫が全然ないし。。

    しかし、GMC本社にはすこし在庫があるようです。
    値段は28万。

    ま^^らうる君もCanopus Userになる!
    ってことかな(笑)

    では。

2165 3時のおやつは文明堂。
2001/02/02 23:06
ゆん@韓国
HomePage

    のカステラを今回大槍さんの掲示板で知り合ったるいさんからお土産に貰ったんで、凄くわくわくにしてます〜。

    まだ空けてないけど、どんなものなのかな凄く気になるね。そんなに大げさに考える事か?という気がしなくもないがやっぱりこういうのって何となく嬉しいじゃん。
    という事で、この嬉しさ(?)を分けてもらいたい人は明日までにゆん@韓国の家まで来れば一口くらいは分けてやっても良いぞ(なんのこっちゃ)。

    うい、久しぶりにお酒入っちゃって少しハイな状態になってるゆん@韓国でした。

2164 お誕生日おめでとう
2001/02/02 20:10
匿名希望


    おめでとう!!!

    幸せになれるように!(笑)

2163 はれになるでしょうーーーー!!
2001/02/02 17:14
violet

    今度買ってきた本の中で「猫の地球儀」(秋山瑞人作)。これは久々のホームラン本だった。ライト・ノベルながらハードSF、でもエンターテインメントも忘れてないもので、猫に美少女ロボットという反則わざまで使った名作。^^;(でも万能文化猫娘みたいなインチキではなく、宇宙空間に浮んでる、人間は全部滅びたあとのコロニーで知能を持った猫が電波でロボットを操縦するというちゃんとSFな設定)

    だれか読みたいのなら貸してあげよう。(ラウルちゃん、いるかい?)

2162 おお、それはめでたい。
2001/02/02 00:39
violet

    とりあえず、おめでとう。
    近いうちに時間を作って一度合わない?
    特にナユタには返さなきゃならないものもあるし...
    なんでもいいから誰かきっかけを作らないかな?

2161 そういえば
2001/02/01 22:01
金亨振

    今日はゆんの誕生日だったね。
    ゆん「金ならないよ」韓国君、お誕生日おめでとう。
    今週末ヨンサンに行く時になんかプレゼント買ってあげるよ。昨年はなにもなかったし、今年くらいはお祝いしねきゃね。

                                    −Raoul

2160 失敗。
2001/02/01 14:33
ゆん@韓国
HomePage

    新しいケーブルの感想を二文字で説け、という課題をアイヴァン君から頂いたのでその答え。

    う〜む、微かに良くなった気はするが、あくまで「気のせい」のレベルでハッキリとした効果はあまりない。
    今まで使ってたのはこのモニターを買った時付属で入っていたもので、「生まれてこの方、付属品のケーブルがまともだった例がない」という信念を持って家の中に転がってるd-subケーブルを3、4種類くらい集めて比較テストをしてみた結果、意外にも一番まともだったのがモニターに付いてきた付属のケーブルで、「う〜む、恐るべしDELL」と思いながら今まで使っていたのだが・・・まさかここまでまともだったとは思わなかったね。‐‐;。

    とにかく、新しいケーブルの方が若干切れ味も勝ってるし、白黒がハッキリしてて全体的にスッキリとした印象は受けるがそんなに大差は無い。この為にケーブル代40ドル+税金と送料2万ウォンを使ったのを思えばこれは失敗と見るべきだね。まあ、僅かだが効果が全くないわけではないようなのでそれを慰めの種にするしかないか・・・。しかしホンマに効果あるん?やはり気のせいなんじゃない?という疑問が残るくらいその効果が微々なものだというのがなんともトホホな感じだがね。

    う〜む、こうなった以上WireWorldのd-subケーブルに挑戦してみるべきか。300ドルの効果はあるんだろうか。というか・・・前にも言った通りd-subにこれ以上投資する馬鹿な真似は止めてF520とBNC体裁で行くべきだろうけどね。

2159 dfsを使って見た。
2001/01/31 21:14
匿名希望

    今日はDFSを使って見た。

    うん。。。今度はSharpnessが強すぎるーー;。。。
    俺の目にはもったいない画実だった。
    まあ、色は奇麗だったが、ちょっと目が辛い。

    なんか、もっと良いMonitorを買ようと考えました。(笑)


2158 俺なんか
2001/01/30 22:32
ゆん@韓国
HomePage

    2048*1536も、1920*1080も、1600*1200も、1280*960も、800*600も、720*480も、ましてや640*480もぜ〜〜んぶ60Hzで使ってるぞ。121kHzのモニターでやる事かって気も偶にはするね。

    でも60Hzは良いよ。正確に言えば何も60Hz自体が良いわけではなく周波数が低い時の切れ味が好きなだけだがね。75Hzとか85Hzでも60Hzの時と同様のシャープネスさえ確保出来れば文句は無いんだがな。でもビデオカード側から見れば至難の技だろうね。何となく判るから文句も言えないし、まあ60Hzで使う事に別に不便も無いから良いか。

2157 cableを使って見た^^
2001/01/30 20:45
ivy

    例の”Monster”のCableを今使って見た。
    うん、私のCanopusのSFFのSettingをしてないためのか、思ったより、いい画実ではなっかた。
    だが、Whiteはいいと思う。Yellowが完璧に消えた。

    1280*960では、85hzでもすごい画実なのに。。。TT



2156 cableを使って見た^^
2001/01/30 20:29
ivy

    例の”Monster”のCableを今使って見た。
    うん、私のCanopusのSFFのSettingをしてないためのか、思ったより、いい画実ではなっかた。
    だが、Whiteはいいと思う。Yellowが完璧に消えた。

    1280*960では、85hzでもすごい画実なのに。。。TT



2155 なんかあれって
2001/01/30 18:47
ゆん@韓国
HomePage

    South Parkに非常に似てないか?(笑)。
    というかSouth Parkは横向きになったりしないけど。

    グッズに関しては・・・う〜む、基本的にサークル側が「売り手」で一般参加者が「客」という「勘違い」から抜け出せない限りなかなか良くならない問題なんだな。
    要は自分が何を言いたかったか、何を表現したかったかが同人文化の根源だと思うので「自分が本当に作りたかったのはグッズだ!」と開き直ってるサークルならともかく、別にそうじゃなかったらやはり何か伝えたい物、分かち合いたい物があったからそういう活動も行う訳だから、「ただ売れ行きが良いから」という理由でグッズを作り続けるのはどうかと思う。
    ある意味全然訳が判らない本とか作って「ついて来れるやつだけ読め」という本の方が寧ろ自然かも知れないと思う訳。ただし、ついて来れる読み手とのコミュニケーションは必要だと思うね。一つ間違えたら独り善がりになったり、変な方向へと走り出したりする事もあるからね。

    とにかく、一般でもサークルでも参加する人々が少しだけでも何故こういう場が必要なのかを考えると皆馬鹿じゃないんだからスムーズに事が運ぶと思うけどね。あくまで「皆馬鹿じゃないんだから」という条件付きというのが厳しかったりするね。

2154 あれはパラパラアニメにならなくてはな
2001/01/30 18:04
金亨振

    横向きになった時ライン1本になるのがポイントなんだから。ポリゴン一枚にテクスチャー着せて動かせるしかないよな。

    コミックワールドには私もびっくりした。一般参加者の熱気に対してサークル参加者の内容がついて来れないでいるのはやっぱり問題だがね。サークルたるもの本作ってなんぼ、という意識が広がらない事にはどんなに一時的に客を集められてもしょせん砂の上の楼閣なんだというのをわかってほしい。日本のコミケを10年も20年も支えているのは絵柄が綺麗なグッズじゃなくて地道に出続けているいい内容の本だという事をな。
    文化産業は結局はコンテンツなんだから。

                                    −Raoul

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