わははボード

Seoul Musicページの掲示板です。

ゆん@韓国に負けない戯言を書きましょう(笑)。
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1927 帯域の話
2000/10/11 08:59
怪しい外人@村人

    もちろん国内放送では帯域をいくら使おうがNHKの勝手だから帯域幅が広い。しかし国際衛星中継になってしまうとそこまで幅広く使うことは送り側でもできなければ受け側でも高くて使えない。従って帯域幅は狭くなる。=画質が悪くなる。マイクは同じやつを使っても数が違う。だから音が海外のレースに比べてぜんぜん違ってくるわけ。

1926 今日は3回も殺された。
2000/10/10 21:47
ゆん@韓国
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    う〜ん、なんか都合の悪い時だけらぐるんだな、これが。
    アースエレとか蠍なんかに3回も殺されたらなんか阿呆らしくなって今日は厄介日という事で落ちて来たけど…なんかむかつくね。--+。

    しかし…resist spell低いからリッチロードとかには歯が立たないんだな、これが。‐‐;。それに…最近Mageryだけやったお陰でSTRも落ちまくり…85-55-85だったのが70-56-99になってしまったよ。‐‐;。これではFlamestrike1発でも殆ど死に際に立たされるな。うぐぅ。

1925 だからそれが何で違うのか判んないわけ。
2000/10/10 21:41
ゆん@韓国
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    何で音が違うんだろ。違うマイクで録音するからか(笑)。

    あと、帯域に関しては…地上波より帯域をケチった衛星波放送…というのは前代未聞です。デジタル圧縮しているdirecTVとかじゃあるまいし、アナログ放送において地上波より帯域狭い衛星放送なんて存在するんですかね。日本の場合でも1チャンネル当りのbandwidthって地上波は4.2MHzで、BSは6.2MHzの筈では?

1924 ミュージシャンシップは必需であって
2000/10/10 20:48
すちんぐれぇ
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    選択ではないよ。バードを志す者にはね。
    バードメイジ…確かに面白いし儲けもいいんだけどけっこーキツいよ;

    Reputaionだが…ディシートでリッチロード2〜3匹狩ればすぐ回復するよ。戦闘系メイジなら名声の起伏は激しくて当然。

    今度ラウルの旦那と一緒にディシートとかシェームに遊びに行こっか。

    追伸:
    流石に日本のテレホタイムは…キツいのう;
    テレホになったとたんDIO様参上。

    ”時よ止まれ!”

    ”…そして時は動き出す…”
    「You Are Dead」

1923 何が違うかって
2000/10/10 17:21
怪しい外人@村人

    その音が違うんだってば。もちろん画質も帯域をケチった衛星ではなく地上波なので他の中継よりいいし。

1922 MuscianshipのGMになったは良いが。
2000/10/10 10:44
ゆん@韓国
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    どこか良い所あるのかは疑問。う〜ん、あまり変わってないような・・・。

    しかし、一昨日はリーチに昨日はエアーエレメンタルに殺されたお陰でfame落ちまくり。admirable uguがhonorable uguになってしまった。

1921 日本GPを日本の放送局で見れば何が違うかは判りませんが。
2000/10/09 12:08
ゆん@韓国
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    まあ、確かに面白かったっすね、日本GP。
    しかし、作戦の勝利というよりシューマッハのドライビングの勝利という感じでしたけどね。作戦自体はあまり目立つようなものもなかったし、低い気温のお陰でかなんかタイヤの選びろマシンのコントロール能力で勝負が決まったという感じでしたが、いつものように素晴らしいドライビング見せてくれますね、シュミ。正直シュミの最初のタイヤセットが何か問題があったのか結構マシンが滑りがちだったんですが、なのにもハキンネンがピットインまで2,3秒くらいの差しか作れなかったというのが問題ですね。まあ、やはりそこまで追いついたシュミを誉めるべきなんですが。

    そういえば実は今年鈴鹿に日本GPでもみに・・・という妄想を少ししてみたんですが金欠だったんでやめました(笑)。う〜ん、時間有り余ってる最近みたいな時期じゃないとなかなかやれない事だけに少し後悔されますね。

    あと、BAR HONDAに関しては・・・まあ、言う事も無しです。日本では今の所F1参加してるのがホンダだけだから色々と関心もあるようですけど・・・、私から見ればそこまで注意を引くような所も無いし、パフォーマンス悪いし、ドライバーはもっと気にいらないんでどうでも良いです。なんか今度の日本GPは鈴鹿スペシャルとかなんとかの新しいエンジンを投入したそうですが、あまり成績残せませんでしたね。哀れよの。
    関係ありませんが来年はJordanも無限じゃなくてHONDAのエンジンを使うそうです。

    エンジンで言えばF1ではありませんが、CARTの方ではメルセデスが来期からはエンジンを作らないそうですね。F1にだけ力を入れるとか言ってましたけど・・・正直な所最近あまり良い成績を残せなかったというのが問題なんじゃないでしょうかね。正直あのトップカテゴリーでの参加って成績残せないと返って悪いイメージ残すだけだし。

    とにかく、シュミの王座が決まった今私の最大の関心は来期のマイケル・アンドレッティの動向です。このままニューマン・ハースに残るんでしょうかね。う〜む。あ、これもF1の話題じゃないな。

    最後に、韓国GPがどうなったかは誰も知りません・・・が、まああまりお金になりそうも無いし、人気の無いし、IMFだなんんだかんだ言っていろいろとあった内に有耶無耶になったんじゃないでしょうか。CARTも韓国で開催するとか言ってましたけど恐らく同じ境遇だと。大体韓国でF1なんかやったって誰も見ませんよ。

1920 シューマッハF1優勝!フェラーリ優勝!
2000/10/09 11:14
怪しい外人@村人

    いやー、すごい戦いだった。結局は作戦の勝利というべきだ。それにしてもやはり日本でのバトルを日本の放送局で見るというのは違うな。特にあの音はぜんぜん違うぞ。うん。それにしてもフェラーリの勝利に対する執着は凄まじい。20何年ぶりのチャンスだったから分かるけど。果たして来年はどうなるか,これから楽しみだ。
    ま、BAR HONDAは再来年を期待するしかないか。今のボディーじゃあれが精一杯だしな。
    そういえば、韓国でのF1は結局茶番劇で終わったわけ?

1919 今夜 歓迎会あります
2000/10/07 10:15
violet

    何人かには電話で話したけど、すちんぐれぇのだんなとかはこのボードでしか面識がないため、一応ここにも書きます。

    今夜(10/7)18:00、新村KFC(現代デパートの横)集合、目的はラウルさんの退所(退役...ではないんですよね^^)祝い、は表向きのものでただ宴会騒ぎをやろうというのが本音^^;



1918 今夜 歓迎会あります
2000/10/07 09:53
violet

    何人かには電話で話したけど、すちんぐれぇのだんなとかはこのボードでしか面識がないため、一応ここにも書きます。

    今夜(10/7)18:00、新村KFC(現代デパートの横)集合、目的はラウルさんの退所(退役...ではないんですよね^^)祝い、は表向きのものでただ宴会騒ぎをやろうというのが本音^^;



1917 ダンジョンに行ったは良いが。
2000/10/07 07:14
ゆん@韓国
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    Elder Gazerに逢って死ぬ程痛い目にあって逃げて来た。--;。
    う〜ん、Elder Gazer一匹がGazer 2匹とDread Spider一匹の連合軍より強いとは、闘わせといて安心して観戦していたらいつの間にか全部片付けてるじゃないか。うむむ。resist spellがも少し高ければElder Gazer2匹同士で戦わせるというのが良さそうだけど・・・今のresist speelじゃも一匹探す前にFlame Strike食らって死ぬのが落ちだな。はやく70か80までは上げないと、うぐぐ。

1916 「air」をクリアーしてから「Birdy」を観る。
2000/10/07 02:40
ゆん@韓国
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    う〜ん、実は羽以外あんまり共通点は無いような気もするけど、なんとなく観てしまった。

    この映画を前に見たのが高校2年の時だったから、丁度10年ぶりかな。なんかその時かなり深い印象を受けた事だけを覚えていて、些細な内容とかは完璧に忘れて(笑)、peter gabrielの音楽が良かった〜という事くらいしか覚えてなかったけど、今10年ぶりに観てみたら、この主人公の二人にかなり自分が写って見えて「こんな話だっけ」とかなり驚いた。

    考えてみれば俺が映画を好きになったのってAlan Parkerの影響が物凄く強かったなと思うんだよな。大学入った頃までは「一番好きな監督は?」と聞かれればまず迷う事無く彼の名前言ってたもんだし(今なら少し迷うけど)。「Midnight Express」や「The Wall」「Birdy」「Angel Heart」に「Mississippi Burning」まで皆好きだった。まあ、俺の余計に反抗的な性格や政治や体制を嫌うのとか意味も無く爪を伸ばす癖とかも考えてみればこれらの影響かな(笑)。

    しかし、まあ90年代に入ってからあまりパッとしないね、彼も。個人的にいつも癖みたいに考えちゃう事の一つで10年以上まともな仕事をし続けるアーティストって少ないな〜と思うけど彼もすの一人かな。
    その「Decade」という区きりに俺は何となくこだわるような事があるせいでもあるけど、大体の作家でもそうだし、音楽家でもそうだけど一番良い作品を作る時期って大体10年ぐらいが限界のような気がするね。たまにそれをこえる人が現れる事もあるけどそれこそ天才の域というべきかな、あまりいないんだね。まあ、10年くらい良い作品作ってから何年かスランプが来てまた再起するというのもたまにあるけど、普通は一回質が落ちるとなかなか回復しないね。難しいものだよ。

1915 再びネスケ6pr3
2000/10/07 00:03
ゆん@韓国
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    う〜む、致命的欠点あり。
    メモリーの消費量がむちゃくちゃだぜ。大体ブラウザーを2,3個使っただけで60MB以上簡単に食ってしまう。どうなってんだ、こりゃ。--;。メモリーが256MBしかない俺のシステムには少しかなりきついぜ。そろそろ384MBに増設しようかな。

1914 ネスケ6pr3
2000/10/06 23:22
ゆん@韓国
HomePage

    昔よりは少しマシのなった気が・・・。
    も少しなんとかすれば我慢すれば使えるブラウザーになるかも。しかしそこまでして使う意味あるのかな(笑)。まあ、まだ4.75が使えるし、まだまだpreviewバージョンだからこれから良くなるのを期待するしかないか。pr1やpr2に比べればpr3がかなり良くなったのも事実だし、正式バージョンはどうなるか知らないからね。

    それはおいといて「Air」をクリアーしたが・・・、うむ、そういえば今度の感想を書いたらかなりネタバレしそうな気がするんだな。という事でクリアー後の感想は無し。今年以内に文章にしてアップするわい。

    しかし、respectable uguになってからなかなか称号がかわらない。もうダンジョンでも行くしかないか。今夜あたりはコベタスでも行ってみよう。

1913 有名人来店!(ズギャ〜ン)
2000/10/05 23:50
すちんぐれぇ
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    …何かデジキャラ12話みたいな;
    こんにちわぁ。おいらもここの常連の一人で…すちんぐれぇといいますです。はい。
    丁度FFTやり直していた頃「JOBをねらえ!」を拝見して以来(↓のゆん@韓国提供)アグリアス様の例の壊れ方が脳に染み付いてます;。
    これからもクールなマンガを描いて下さい(^−^)

    でわでわぁ。

    p.s.
    インフォシークってどんなタイプのサーチしてたっけ。
    いきなりこのページが出てきたんでびっくりしたぜ;

1912 うぐぅっ、思わぬ貴賓が。
2000/10/04 21:53
ゆん@韓国
HomePage

    むねきちさん、始めまして。一応ここの管理人のゆん@韓国です。
    むねきちさんが来てくれるなんてホームページやってて良かったと思う*回目の瞬間です、うるうる。

    しかし、考えてみれば私はずっとむねきちさんの漫画をT-FOXの本で観てきたわけで、ULMの存在を知ったのも結構最近のことですね。しかし、なんかホームページの内容みたら今まであんなにアンソロジーが一杯でていたとは・・・。うぐぅ、情報力の不在が口惜しいです。

1911 ぎゃ〜むねきちさんだT.T
2000/10/04 12:41
金亨振

    こんにちわ、むねきちさん。私はここのボードの常連の一人の金亨振といいます。
    実はなにを隠そう、前の夏コミの時スケッチブックがなくてもう持っているはずの「JOBをねらえ!」をもう一冊買って「アルマを描いてください!」とねだった怪しい韓国人(笑)がまさに私です。

    ・・・いや、覚えてらっしゃらないかも知れませんが^^;

    T-FOX及びULMでのむねきちさんの漫画はいつも本当に楽しく読ませていただいております。日本外に住んでいるせいで年に2度のコミケ参加がやっとでして、コミケ以外で発刊されたむねきちさんの本とかが手に入らないのが残念でなりません。ですから、できる限りほかのイベントで出した本とかコミケにも持ってきてくださいね^^

    では。

1910 はじめまして〜。
2000/10/04 06:06
むねきち
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    お早うございます。
    インフォシークで自分の名前で検索してて辿り着きました。

    もしかしてビッグサイトで出会ってるかもしれませんね。
    では、まずは御挨拶まで。
    今後とも、宜しくお願いします。

1909 Air
2000/10/03 03:56
ゆん@韓国
HomePage

    期待してたよりかなり良い。

    シナリオの人がかわってるがその人の味も良く出て、また周りの人がかなりうまく調整して昔のキーの雰囲気をそこはかとなく出してる所が凄い。内容的にはやはり人によって少し好みの問題で賛成と反対が分かれるかも知らないが、質としてはかなり良い線行ってると思う。ただし、「ONE」でもそうだったし、「KANON」でもそうだったが、このチームのシナリオはやはりどちらかというと男受けの幻想物だね。男って以外とメルヘン的なものに女よりかなり弱い所があって、寧ろ女の方なら引いてしまうような内容でも男には受ける場合がそこそこあるけど、このチームのシナリオはいつもその的を良くえてると思う。今度はかなり磨きがかかって結構鋭いよ。

    見たところ、2部乃至3部構成のようだけど・・・今2部なんじゃないか〜と思われるシナリオをプレイ中。しかし、日本語が美しいな、この2部は(笑)。俺はこの古びた(?)日本語にはメがないから(笑)。
    音楽も結構叙情的で良い味出してるけど、全般的に呼吸が少し長くて反復で使った時は少し変な感じになる曲が多いかな。一つ一つ音楽だけ聴いてればかなり良い出来のが多いし、その場面とも結構うまくマッチしてる場面が多いが、繰り返し用に使うには少し難がある曲が多いね。
    BGMを聴いてるとピアノの鍵盤を押すときの重い音と戻される時の「トン」という音及びハンマーが弦を叩く音が入ってる曲が何曲かあるが、あれって本当にアナログのピアノの音を録音したのかな。俺はあの鍵盤の音がかなり好きなんで結構気になるんだね。この手のゲームの音楽ってシンセだけで作ったMIDIの曲が多いからああいう味の音って殆ど聴く事が無かったけどね。もしかして何かの音源のピアノの音にはあの鍵盤音も入ってるのかな、だったら一つ欲しいよな(笑)。とにかくこのゲームの音楽のあのピアノの余韻の残る生々しい音はかなり心に残る出来。しかし、演奏が少し味気ない感じがするんだね。よく節制された演奏とも言えるかも知らないがもっと感情を込めて演奏しても良かったかな。まあ、しかし音楽単体だけじゃなくてゲームと調和を考えればこっちの方の演奏が正解だという気はするけどね。

    まあ、何はどうあれ一回プレイしてみる価値はかなりあるゲームだと思うよ。
    Diablo U以来に久しぶりの面白いゲームかな。毎日ゲームばっかしやっててもなかなか面白いゲームはみつからないものだ。

    p.s.ちなみにゆんはギターを弾く時、左手を動かすときの「ギュッギュッ」という弦と指とのさすれる音もかなり好き。

1908 妙なゲエムサイト
2000/10/03 01:16
すちんぐれぇ
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