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ゆん@韓国
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アースエレとか蠍なんかに3回も殺されたらなんか阿呆らしくなって今日は厄介日という事で落ちて来たけど…なんかむかつくね。--+。 しかし…resist spell低いからリッチロードとかには歯が立たないんだな、これが。‐‐;。それに…最近Mageryだけやったお陰でSTRも落ちまくり…85-55-85だったのが70-56-99になってしまったよ。‐‐;。これではFlamestrike1発でも殆ど死に際に立たされるな。うぐぅ。 |
ゆん@韓国
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あと、帯域に関しては…地上波より帯域をケチった衛星波放送…というのは前代未聞です。デジタル圧縮しているdirecTVとかじゃあるまいし、アナログ放送において地上波より帯域狭い衛星放送なんて存在するんですかね。日本の場合でも1チャンネル当りのbandwidthって地上波は4.2MHzで、BSは6.2MHzの筈では? |
すちんぐれぇ
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バードメイジ…確かに面白いし儲けもいいんだけどけっこーキツいよ; Reputaionだが…ディシートでリッチロード2〜3匹狩ればすぐ回復するよ。戦闘系メイジなら名声の起伏は激しくて当然。 今度ラウルの旦那と一緒にディシートとかシェームに遊びに行こっか。 追伸: 流石に日本のテレホタイムは…キツいのう; テレホになったとたんDIO様参上。 ”時よ止まれ!” ”…そして時は動き出す…” 「You Are Dead」 |
怪しい外人@村人 |
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ゆん@韓国
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しかし、一昨日はリーチに昨日はエアーエレメンタルに殺されたお陰でfame落ちまくり。admirable uguがhonorable uguになってしまった。 |
ゆん@韓国
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しかし、作戦の勝利というよりシューマッハのドライビングの勝利という感じでしたけどね。作戦自体はあまり目立つようなものもなかったし、低い気温のお陰でかなんかタイヤの選びろマシンのコントロール能力で勝負が決まったという感じでしたが、いつものように素晴らしいドライビング見せてくれますね、シュミ。正直シュミの最初のタイヤセットが何か問題があったのか結構マシンが滑りがちだったんですが、なのにもハキンネンがピットインまで2,3秒くらいの差しか作れなかったというのが問題ですね。まあ、やはりそこまで追いついたシュミを誉めるべきなんですが。 そういえば実は今年鈴鹿に日本GPでもみに・・・という妄想を少ししてみたんですが金欠だったんでやめました(笑)。う〜ん、時間有り余ってる最近みたいな時期じゃないとなかなかやれない事だけに少し後悔されますね。 あと、BAR HONDAに関しては・・・まあ、言う事も無しです。日本では今の所F1参加してるのがホンダだけだから色々と関心もあるようですけど・・・、私から見ればそこまで注意を引くような所も無いし、パフォーマンス悪いし、ドライバーはもっと気にいらないんでどうでも良いです。なんか今度の日本GPは鈴鹿スペシャルとかなんとかの新しいエンジンを投入したそうですが、あまり成績残せませんでしたね。哀れよの。 関係ありませんが来年はJordanも無限じゃなくてHONDAのエンジンを使うそうです。 エンジンで言えばF1ではありませんが、CARTの方ではメルセデスが来期からはエンジンを作らないそうですね。F1にだけ力を入れるとか言ってましたけど・・・正直な所最近あまり良い成績を残せなかったというのが問題なんじゃないでしょうかね。正直あのトップカテゴリーでの参加って成績残せないと返って悪いイメージ残すだけだし。 とにかく、シュミの王座が決まった今私の最大の関心は来期のマイケル・アンドレッティの動向です。このままニューマン・ハースに残るんでしょうかね。う〜む。あ、これもF1の話題じゃないな。 最後に、韓国GPがどうなったかは誰も知りません・・・が、まああまりお金になりそうも無いし、人気の無いし、IMFだなんんだかんだ言っていろいろとあった内に有耶無耶になったんじゃないでしょうか。CARTも韓国で開催するとか言ってましたけど恐らく同じ境遇だと。大体韓国でF1なんかやったって誰も見ませんよ。 |
怪しい外人@村人 |
ま、BAR HONDAは再来年を期待するしかないか。今のボディーじゃあれが精一杯だしな。 そういえば、韓国でのF1は結局茶番劇で終わったわけ? |
violet |
今夜(10/7)18:00、新村KFC(現代デパートの横)集合、目的はラウルさんの退所(退役...ではないんですよね^^)祝い、は表向きのものでただ宴会騒ぎをやろうというのが本音^^; |
violet |
今夜(10/7)18:00、新村KFC(現代デパートの横)集合、目的はラウルさんの退所(退役...ではないんですよね^^)祝い、は表向きのものでただ宴会騒ぎをやろうというのが本音^^; |
ゆん@韓国
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う〜ん、Elder Gazer一匹がGazer 2匹とDread Spider一匹の連合軍より強いとは、闘わせといて安心して観戦していたらいつの間にか全部片付けてるじゃないか。うむむ。resist spellがも少し高ければElder Gazer2匹同士で戦わせるというのが良さそうだけど・・・今のresist speelじゃも一匹探す前にFlame Strike食らって死ぬのが落ちだな。はやく70か80までは上げないと、うぐぐ。 |
ゆん@韓国
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この映画を前に見たのが高校2年の時だったから、丁度10年ぶりかな。なんかその時かなり深い印象を受けた事だけを覚えていて、些細な内容とかは完璧に忘れて(笑)、peter gabrielの音楽が良かった〜という事くらいしか覚えてなかったけど、今10年ぶりに観てみたら、この主人公の二人にかなり自分が写って見えて「こんな話だっけ」とかなり驚いた。 考えてみれば俺が映画を好きになったのってAlan Parkerの影響が物凄く強かったなと思うんだよな。大学入った頃までは「一番好きな監督は?」と聞かれればまず迷う事無く彼の名前言ってたもんだし(今なら少し迷うけど)。「Midnight Express」や「The Wall」「Birdy」「Angel Heart」に「Mississippi Burning」まで皆好きだった。まあ、俺の余計に反抗的な性格や政治や体制を嫌うのとか意味も無く爪を伸ばす癖とかも考えてみればこれらの影響かな(笑)。 しかし、まあ90年代に入ってからあまりパッとしないね、彼も。個人的にいつも癖みたいに考えちゃう事の一つで10年以上まともな仕事をし続けるアーティストって少ないな〜と思うけど彼もすの一人かな。 その「Decade」という区きりに俺は何となくこだわるような事があるせいでもあるけど、大体の作家でもそうだし、音楽家でもそうだけど一番良い作品を作る時期って大体10年ぐらいが限界のような気がするね。たまにそれをこえる人が現れる事もあるけどそれこそ天才の域というべきかな、あまりいないんだね。まあ、10年くらい良い作品作ってから何年かスランプが来てまた再起するというのもたまにあるけど、普通は一回質が落ちるとなかなか回復しないね。難しいものだよ。 |
ゆん@韓国
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メモリーの消費量がむちゃくちゃだぜ。大体ブラウザーを2,3個使っただけで60MB以上簡単に食ってしまう。どうなってんだ、こりゃ。--;。メモリーが256MBしかない俺のシステムには少しかなりきついぜ。そろそろ384MBに増設しようかな。 |
ゆん@韓国
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も少しなんとかすれば我慢すれば使えるブラウザーになるかも。しかしそこまでして使う意味あるのかな(笑)。まあ、まだ4.75が使えるし、まだまだpreviewバージョンだからこれから良くなるのを期待するしかないか。pr1やpr2に比べればpr3がかなり良くなったのも事実だし、正式バージョンはどうなるか知らないからね。 それはおいといて「Air」をクリアーしたが・・・、うむ、そういえば今度の感想を書いたらかなりネタバレしそうな気がするんだな。という事でクリアー後の感想は無し。今年以内に文章にしてアップするわい。 しかし、respectable uguになってからなかなか称号がかわらない。もうダンジョンでも行くしかないか。今夜あたりはコベタスでも行ってみよう。 |
すちんぐれぇ
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こんにちわぁ。おいらもここの常連の一人で…すちんぐれぇといいますです。はい。 丁度FFTやり直していた頃「JOBをねらえ!」を拝見して以来(↓のゆん@韓国提供)アグリアス様の例の壊れ方が脳に染み付いてます;。 これからもクールなマンガを描いて下さい(^−^) でわでわぁ。 p.s. インフォシークってどんなタイプのサーチしてたっけ。 いきなりこのページが出てきたんでびっくりしたぜ; |
ゆん@韓国
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むねきちさんが来てくれるなんてホームページやってて良かったと思う*回目の瞬間です、うるうる。 しかし、考えてみれば私はずっとむねきちさんの漫画をT-FOXの本で観てきたわけで、ULMの存在を知ったのも結構最近のことですね。しかし、なんかホームページの内容みたら今まであんなにアンソロジーが一杯でていたとは・・・。うぐぅ、情報力の不在が口惜しいです。 |
金亨振 |
実はなにを隠そう、前の夏コミの時スケッチブックがなくてもう持っているはずの「JOBをねらえ!」をもう一冊買って「アルマを描いてください!」とねだった怪しい韓国人(笑)がまさに私です。 ・・・いや、覚えてらっしゃらないかも知れませんが^^; T-FOX及びULMでのむねきちさんの漫画はいつも本当に楽しく読ませていただいております。日本外に住んでいるせいで年に2度のコミケ参加がやっとでして、コミケ以外で発刊されたむねきちさんの本とかが手に入らないのが残念でなりません。ですから、できる限りほかのイベントで出した本とかコミケにも持ってきてくださいね^^ では。 |
むねきち
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インフォシークで自分の名前で検索してて辿り着きました。 もしかしてビッグサイトで出会ってるかもしれませんね。 では、まずは御挨拶まで。 今後とも、宜しくお願いします。 |
ゆん@韓国
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シナリオの人がかわってるがその人の味も良く出て、また周りの人がかなりうまく調整して昔のキーの雰囲気をそこはかとなく出してる所が凄い。内容的にはやはり人によって少し好みの問題で賛成と反対が分かれるかも知らないが、質としてはかなり良い線行ってると思う。ただし、「ONE」でもそうだったし、「KANON」でもそうだったが、このチームのシナリオはやはりどちらかというと男受けの幻想物だね。男って以外とメルヘン的なものに女よりかなり弱い所があって、寧ろ女の方なら引いてしまうような内容でも男には受ける場合がそこそこあるけど、このチームのシナリオはいつもその的を良くえてると思う。今度はかなり磨きがかかって結構鋭いよ。 見たところ、2部乃至3部構成のようだけど・・・今2部なんじゃないか〜と思われるシナリオをプレイ中。しかし、日本語が美しいな、この2部は(笑)。俺はこの古びた(?)日本語にはメがないから(笑)。 音楽も結構叙情的で良い味出してるけど、全般的に呼吸が少し長くて反復で使った時は少し変な感じになる曲が多いかな。一つ一つ音楽だけ聴いてればかなり良い出来のが多いし、その場面とも結構うまくマッチしてる場面が多いが、繰り返し用に使うには少し難がある曲が多いね。 BGMを聴いてるとピアノの鍵盤を押すときの重い音と戻される時の「トン」という音及びハンマーが弦を叩く音が入ってる曲が何曲かあるが、あれって本当にアナログのピアノの音を録音したのかな。俺はあの鍵盤の音がかなり好きなんで結構気になるんだね。この手のゲームの音楽ってシンセだけで作ったMIDIの曲が多いからああいう味の音って殆ど聴く事が無かったけどね。もしかして何かの音源のピアノの音にはあの鍵盤音も入ってるのかな、だったら一つ欲しいよな(笑)。とにかくこのゲームの音楽のあのピアノの余韻の残る生々しい音はかなり心に残る出来。しかし、演奏が少し味気ない感じがするんだね。よく節制された演奏とも言えるかも知らないがもっと感情を込めて演奏しても良かったかな。まあ、しかし音楽単体だけじゃなくてゲームと調和を考えればこっちの方の演奏が正解だという気はするけどね。 まあ、何はどうあれ一回プレイしてみる価値はかなりあるゲームだと思うよ。 Diablo U以来に久しぶりの面白いゲームかな。毎日ゲームばっかしやっててもなかなか面白いゲームはみつからないものだ。 p.s.ちなみにゆんはギターを弾く時、左手を動かすときの「ギュッギュッ」という弦と指とのさすれる音もかなり好き。 |
すちんぐれぇ
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マヌケさ爆発。 http://www.newgrounds.com/pico/index.html |
ゆん@韓国
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しかし、新しいLogitechのマウスマンって見た目では結構大きく見えて不便じゃないかな〜と心配してたが、実際使ってみたら思ったより小さいね、これ。丁度手にはまってかなり使い心地が良い。4-buttonの設定がまだなじんでなくて少し使うには戸惑ったりしてるが、ボタンの感も良いし、良い買い物だったかな。形は変わっても流石はLogitechのmousemanって出来だな。殆ど10年来の付き合いだし。 もう、これで安心してUOが出来る。かかか。 ちなみに今uguはRespectable uguになってるよ。 |
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