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ゆん@韓国
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メモリーの消費量がむちゃくちゃだぜ。大体ブラウザーを2,3個使っただけで60MB以上簡単に食ってしまう。どうなってんだ、こりゃ。--;。メモリーが256MBしかない俺のシステムには少しかなりきついぜ。そろそろ384MBに増設しようかな。 |
ゆん@韓国
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も少しなんとかすれば我慢すれば使えるブラウザーになるかも。しかしそこまでして使う意味あるのかな(笑)。まあ、まだ4.75が使えるし、まだまだpreviewバージョンだからこれから良くなるのを期待するしかないか。pr1やpr2に比べればpr3がかなり良くなったのも事実だし、正式バージョンはどうなるか知らないからね。 それはおいといて「Air」をクリアーしたが・・・、うむ、そういえば今度の感想を書いたらかなりネタバレしそうな気がするんだな。という事でクリアー後の感想は無し。今年以内に文章にしてアップするわい。 しかし、respectable uguになってからなかなか称号がかわらない。もうダンジョンでも行くしかないか。今夜あたりはコベタスでも行ってみよう。 |
すちんぐれぇ
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こんにちわぁ。おいらもここの常連の一人で…すちんぐれぇといいますです。はい。 丁度FFTやり直していた頃「JOBをねらえ!」を拝見して以来(↓のゆん@韓国提供)アグリアス様の例の壊れ方が脳に染み付いてます;。 これからもクールなマンガを描いて下さい(^−^) でわでわぁ。 p.s. インフォシークってどんなタイプのサーチしてたっけ。 いきなりこのページが出てきたんでびっくりしたぜ; |
ゆん@韓国
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むねきちさんが来てくれるなんてホームページやってて良かったと思う*回目の瞬間です、うるうる。 しかし、考えてみれば私はずっとむねきちさんの漫画をT-FOXの本で観てきたわけで、ULMの存在を知ったのも結構最近のことですね。しかし、なんかホームページの内容みたら今まであんなにアンソロジーが一杯でていたとは・・・。うぐぅ、情報力の不在が口惜しいです。 |
金亨振 |
実はなにを隠そう、前の夏コミの時スケッチブックがなくてもう持っているはずの「JOBをねらえ!」をもう一冊買って「アルマを描いてください!」とねだった怪しい韓国人(笑)がまさに私です。 ・・・いや、覚えてらっしゃらないかも知れませんが^^; T-FOX及びULMでのむねきちさんの漫画はいつも本当に楽しく読ませていただいております。日本外に住んでいるせいで年に2度のコミケ参加がやっとでして、コミケ以外で発刊されたむねきちさんの本とかが手に入らないのが残念でなりません。ですから、できる限りほかのイベントで出した本とかコミケにも持ってきてくださいね^^ では。 |
むねきち
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インフォシークで自分の名前で検索してて辿り着きました。 もしかしてビッグサイトで出会ってるかもしれませんね。 では、まずは御挨拶まで。 今後とも、宜しくお願いします。 |
ゆん@韓国
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シナリオの人がかわってるがその人の味も良く出て、また周りの人がかなりうまく調整して昔のキーの雰囲気をそこはかとなく出してる所が凄い。内容的にはやはり人によって少し好みの問題で賛成と反対が分かれるかも知らないが、質としてはかなり良い線行ってると思う。ただし、「ONE」でもそうだったし、「KANON」でもそうだったが、このチームのシナリオはやはりどちらかというと男受けの幻想物だね。男って以外とメルヘン的なものに女よりかなり弱い所があって、寧ろ女の方なら引いてしまうような内容でも男には受ける場合がそこそこあるけど、このチームのシナリオはいつもその的を良くえてると思う。今度はかなり磨きがかかって結構鋭いよ。 見たところ、2部乃至3部構成のようだけど・・・今2部なんじゃないか〜と思われるシナリオをプレイ中。しかし、日本語が美しいな、この2部は(笑)。俺はこの古びた(?)日本語にはメがないから(笑)。 音楽も結構叙情的で良い味出してるけど、全般的に呼吸が少し長くて反復で使った時は少し変な感じになる曲が多いかな。一つ一つ音楽だけ聴いてればかなり良い出来のが多いし、その場面とも結構うまくマッチしてる場面が多いが、繰り返し用に使うには少し難がある曲が多いね。 BGMを聴いてるとピアノの鍵盤を押すときの重い音と戻される時の「トン」という音及びハンマーが弦を叩く音が入ってる曲が何曲かあるが、あれって本当にアナログのピアノの音を録音したのかな。俺はあの鍵盤の音がかなり好きなんで結構気になるんだね。この手のゲームの音楽ってシンセだけで作ったMIDIの曲が多いからああいう味の音って殆ど聴く事が無かったけどね。もしかして何かの音源のピアノの音にはあの鍵盤音も入ってるのかな、だったら一つ欲しいよな(笑)。とにかくこのゲームの音楽のあのピアノの余韻の残る生々しい音はかなり心に残る出来。しかし、演奏が少し味気ない感じがするんだね。よく節制された演奏とも言えるかも知らないがもっと感情を込めて演奏しても良かったかな。まあ、しかし音楽単体だけじゃなくてゲームと調和を考えればこっちの方の演奏が正解だという気はするけどね。 まあ、何はどうあれ一回プレイしてみる価値はかなりあるゲームだと思うよ。 Diablo U以来に久しぶりの面白いゲームかな。毎日ゲームばっかしやっててもなかなか面白いゲームはみつからないものだ。 p.s.ちなみにゆんはギターを弾く時、左手を動かすときの「ギュッギュッ」という弦と指とのさすれる音もかなり好き。 |
すちんぐれぇ
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マヌケさ爆発。 http://www.newgrounds.com/pico/index.html |
ゆん@韓国
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しかし、新しいLogitechのマウスマンって見た目では結構大きく見えて不便じゃないかな〜と心配してたが、実際使ってみたら思ったより小さいね、これ。丁度手にはまってかなり使い心地が良い。4-buttonの設定がまだなじんでなくて少し使うには戸惑ったりしてるが、ボタンの感も良いし、良い買い物だったかな。形は変わっても流石はLogitechのmousemanって出来だな。殆ど10年来の付き合いだし。 もう、これで安心してUOが出来る。かかか。 ちなみに今uguはRespectable uguになってるよ。 |
すちんぐれぇ
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ゆん@韓国
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すちんぐれぇ
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バードを極めたいならここに寄ってみるといい。 http://www.shonan.ne.jp/~toppy/UO/BBS/index.html |
ゆん@韓国
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話は変わるが、またUOをやり始めて三日目。今日初めてガーゴイルを殺った。う〜ん、熊と鹿に囲まれて死んで行くガーゴイルが少し可愛そう(笑)。bardsのprovocationってかなり愉快なスキルだな。なかなか上がらないのが難点だが。--;。provocationのGMになる日は来るのか。 |
rururu
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めちゃくちゃ単純なゲームなのでお気軽にどうぞ。 あそうそう、音を出してやったほうがもう、いけるらしいです。 では。 私は難しかった。 http://www.aptnet21.co.kr/~love/game.swf |
rururu
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うん、どこの会社に新入社員にやらせる会社があるか?って感じで まじ、一日中何かやることを探してます。 では、また来ます。というか、他にやることがないのさ。 しかし、プーはかなりの根性ないとできないよ〜 大学院には戻らないの? |
ゆん@韓国
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こうなったら韓国でこういう時の逃避用ではもってこいの英語学院にでも通うか、考試の勉強中です、とでも言った方が良いかな。--;。しかし、英語にも関心無ければ、考試にも全く関心無いし・・・こうなったら英語学院に通うと言ってピアノやデッサンでも習いに行くか。なんか塾行ってきます〜と行ってゲーセン行ってくる中学生みたいな気がするね。 なんかうまくハハから逃げる方法は無いのだろうか、と悩むここ最近である。 |
violet |
前週は私も色々大変だったんで今になってこのページを見てる訳だが、それはさておき、とりあえず無事帰還を祝って歓迎会をしようじゃないか!(私が騒ぎたいって言うのが本音だけど^^) 私としては今週の金曜日にやったらいいな、と考えてるけど、みんなはどう? 場所はぜひ「にいむら」(新村^^;)をお薦めしたいが、(カラオケもいるし、安く食べられる所も多い)他に意見があるんならどこでもOK。 ここの住民たちは殆ど面倒臭がり屋なんでアイヴァンがこのボードを見てるのならぜひ幹事を受け持ってほしいが、どうかな? とにかく連絡求む。 |
金亨振 |
ただ前の会社での経験というか痕というか(笑)、色々なゲーム外的な要素のせいであんまりやりたくなくなってたんだが。 どうだろう。すこしやってみるかな? −Raoul |
ゆん@韓国
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あと、ラウル君、一緒にプレイする気はないか?偶にやると結構面白いぞ。俺みたいにホームレスでプレイすれば家もリフレッシュも気にしなくて良いからラクチンだ。 |
ゆん@韓国
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う〜ん、しかしここ何日キーボードを叩きながら一番悩むのは一瞬気を抜くと「てひひひ」とか「にはは」とか書いてることだな。‐‐;。漫画やゲームの悪影響ってやつか。‐‐;。 |
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