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Seoul Musicページの掲示板です。

ゆん@韓国に負けない戯言を書きましょう(笑)。
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1335 そうなんだ。
1999/11/06 13:55
coriolis

    それで電気代が安くつくのはどんな仕組みなんだろ?
    なんか将来、フランスとイタリアみたいに韓国が日本に売電したりして。海をこえて。

    なんか韓国の大物右腕が巨人に来るとか来ないとか。
    ますます巨人は強くなる。アンチ巨人としては困った事に。
    ちょっと私事によりネットアクセスに制限が入るため
    ココに来られないかも。楽しかったですよ。お邪魔しました。
    もし、暇があればPSの幻想水滸伝1と2で遊んでみることを
    お勧めします。水滸伝とは関係無いけど良い感じです。では。

1334 WIN98 SE Japanese ゲット
1999/11/05 23:05
金亨振
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    まだインストールはしていない。
    どうせ98のbug fix版だから気楽に敷いてみるつもり。

    要るか?>All

                                    −Raoul

1333 地域寡占もなにも
1999/11/05 17:35
金亨振
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    韓国には電力会社一つしかいないんですけど(爆)
    ちなみに電話会社も(市内サービスは)一つしかありません。
    最近は市外電話や国際電話のサービスなんかは幾つか会社がありますけど、これもKT(韓国通信)の網を利用するものだからその点独占と大差ないですね。

    では。

                                    −Raoul

1332 韓国に女子バレー負けちゃった。それもかなり完璧に
1999/11/05 00:55
coriolis

    バレー。昔は強くって日本女子は東洋の魔女と言われていたとか。
    それって誉められてたのか?とか、思いつつ。

    日本のプロ野球ってアメリカの2Aぐらいの実力ってアメリカ人が
    言ってたけど、日本でエース級の活躍してた投手はそれなりの活躍
    してるのでたぶんサムソンも大丈夫だと思う。そうだと良いと思うけど。

    いいなぁ。ゆん@韓国 さんもすちんぐれぇ さんも、日本のコスト高も
    悪いけど私自身の通信環境もあまり良くないです。しかも、来年春に
    は田舎に引っ越すのでCATVの話もご破算です。予定されている
    PS2の通信サービスも利用できなくなりそうです。残念。

    韓国はどうだか知らないけど日本の電力会社は地域寡占(と、言うか
    独占)状態ですので、競争原理は働かず、電気代は高いです。
    NTTといい電力会社といいまったく消費者をなんだと考えているのか・・。
    これでも一応は自由市場経済なんだけどね。

1331 そうらしいですね。
1999/11/02 06:55
ゆん@韓国
HomePage

    しかし、通用するのかな・・・。中継ぎくらいなら通用すると思いますけどね。長谷川みたいにね。押さえとしては絶対無理でしょう。
    関係ありませんが、私はどっちかと言うとやっぱ投手は抑えの方が好きで、ローブ・ネンとかトレーバー・ホーフマンとか結構好きです。ワグナーとかも良いな。どっちかというとあまり完成されてる投手より力で押すタイプの方が良いですね。
    そういえばこっちの新聞ではソンが読売に行く確率もあるとかのデマを流してます。んなわけないと思いますけどね。

    ネットゲームはまあ圧倒的に面白いという点はあまり無いと思いますが、それなりの楽しみというかそういうにがありますね。若干の中毒性もあるし(笑)。
    私はケーブルモデムたる変な物を使ってますが(下の方のすちんぐ君もです)、結構使えます。1ヶ月5千円くらいで大体2Mbpsくらいの速度は出ますからね。24時間使ってても料金は同じだし。
    いきがって24時間使えるファイルサーバーなんか作ったお陰で電気代がもっとかかったりしますがね。--;。いくらなんでも1ヶ月の使用量が400KWというのは酷い気がしますね。--;。幸い韓国では電気が結構安いのであれだけつかっても日本円で1万円ぐらいで済みますが、向こうだとこうはいかないでしょうね。^^;。

1330 サムソン大リーグへ。
1999/10/31 23:33
coriolis

    中日退団して長年の夢をかなえるようですね。
    以前からそう言ってたし、彼の性格からしたら真正面から勝負する
    大リーグの方が良いんでしょう。日本の野球でも敬遠に関しては
    私も疑問を持ってますし。巨人の上原の例なんかでも。

    映画は文化の王様みたいなところがあるし、ゲームはまだまだこれから。
    でも、将来性はあるかも。

    ネットゲームってやったことがないんですよね。たぶん、圧倒的に
    面白いのだろうけど、金がね。あと、何ヶ月かでCATVの
    ネットサービスが始まるのでそちらに期待してますが。
    NTTは日本の発展の最大の障壁としか思えない。

1329 どうしたんでしょうね・・・。--;。
1999/10/29 23:42
ゆん@韓国
HomePage

    まああれだけ打てないと負けて当たり前のような気はするんですけどね。まあソンもサムソンも負けてる時使うには少し惜しいと思ったんでしょう。なんかサムソンは肩の痛みもあったそうだし。

    ゲームと映画の差は・・・、うむ、そうですね。私は単に映画の方が長くやってるのでただ単に大勢の人々に認められてるだけとも思ったりしますが。それこそ100年はやってますからね。それだけ映画にかかわってる人も多いですし。
    まあ、あと10年か20年もあればゲームと映画の壁って随分薄くなるんじゃないでしょうか。そうなるにはやっぱインターネットの役割とかも絡んでくると思うし。最近あっちこっちでしばしば出来てるインタラクティブなインターネット映画とかは考えるによってはかなりゲームに近いし、ゲームもまたネット無しでは考えにくいゲームも多いですからね(なんか最初の話題からずれてるな、この話)。

1328 ちゅ、中日どうした?
1999/10/28 21:50
coriolis

    もったいねー。サムソンもソンも宝の持ち腐れ。がっかりじゃん。

    あれから、ゲイツ機の評判を米国、日本で見ましたが賛否両論。
    どちらかといえば懐疑的なような。まあ、もっと情報がでないと、
    ああだこうだとは言えないけど。
    確かに閉鎖的な変なナショナリズムは良くないですね。しかし、アニメ
    もゲームも世界を席巻できるたった一つの著作権ビジネス。
    PS2が発表された時に日本人の喜ぶこと。不景気がつづき元気を
    無くしてましたしね。井深大さん、盛田昭夫さん。彼らが亡くなり
    日本の戦後の象徴が消え、バブルの後遺症で日本人も自信をなくしているので。

    金になる上で総合的な文化や芸術って映画ですよね。映画はそれこそ
    どの国にもある。どの国の物も面白い物が正義であり勝者になれるし、
    どこにも可能性がある・・はず。ゲームが映画並になれる時代も来る
    といいけど。

    ちなみにFF8はちょっとね。あの事件は半年ほど前です。
    日本のプログラマーに生まれ変わりたいそうで。うーん。間違ってる。

1327 見つけたのだ!
1999/10/28 03:54
ゆん@韓国
HomePage

    http://www.audioadvisor.com/browsecategory.cfm?categoryID=CABLEVID

    インターネットでヴィデオケーブルを売ってるとこなのだ。
    勿論International Shipping可。今使ってるXLOのER-1Sの1メートルのが50ドル弱。送料がどうなのかが問題だろうけどこれなら何とか使えると思うけど?
    オルトフォーンのが無いのが少し不満だがAudio Quest S4なんかは売ってるぞ。1メートル400ドールてのはどうかな・・・て気もするけどね。

1326 FF8は・・・
1999/10/27 22:10
ゆん@韓国
HomePage

    途中で辞めました。
    前作もその前のも3回以上はクリアーしてるのに。関係無いけどFFTなんか300時間以上やりましたけどね。どうしてかは知れませんが、自分的にあまり萌えなかったんですけど、なんとか頑張って(?)結構後半までは行ったんですけど結局クリアー出来ませんでした。
    FF8の英訳の方はこの前BSの英語ニュース(日本人が出て何故か英語で進行してる妙なニュースの方)を見たところかなりローカライズされた言葉になってるそうですね。この前のFF7はPCバージョンが英語だったんで少しプレイした事はありましたが、違和感バリバリでしたね。まあ、「まみむめも」みたいなのはFF7には無かったので実際の所どうなってるのかはあまり想像もつかないんですけど(笑)。

    ゲーム機の方はまあなにがどうなろうが、面白いゲームが沢山出てもらった方が嬉しいんで別にゲイツでも何でも良いんじゃない?という考えを持ってますけどね。MS最高の作品は「マインスイーパ」だと思ってるくらいだし(笑)。あ、Flight Simulatorもあるな。1.0からやってるし。まああこぎな商売さえしないんなら別にかまいやしないです。

    それにしても日本語が理解出来ず自殺とは・・・濃い事件があったんですね。--;。
    まあ、自分的にはそんな事くらいでいちいち自殺するような子なら、あんな事が無くても何時かは駄目になるんじゃない?とわりとさめた考え持っちゃったりしますが、やっぱこんな事を考えてる方が不謹慎かな。
    日本語はどう勉強したかて随分聞かれるんですけど・・・、うむ、何と言っていいやら、特別勉強をしたという覚えは全然無いので答えに困ってしまいますね。--;。
    結論から言えば色々多く読んで、観て、聞いたのが役に立ったろうとは思ってますが、やっぱ小さい頃MSXやファミコンにはまったのがいけなかったのかな、うむ。ドラクエなんか1からリアルタイムでやってますしね。

    ま、話は変わりますが、日本ゲームの限界は日本語で作られたというより、日本語も含め、日本のゲーム文化というのをベースに育ったというのが問題では無いかと思ってますが。しかし、これはまあアメリカのゲームがあっちの文化をベースにしてる事と別に変わりはない事で、世界の繋がりが昔より強くはなったと言えども依然として個々の個性というか差異を持ってますものね。逆にもしこれが無くなったりしたらそれはそれで非常に困る事で面白くないと思いますよ。私は個人的にあっちらさんの大雑把で大まかな考え方とかも結構好きなんですからね。

1325 な・なるほど・・・。
1999/10/27 20:35
coriolis

    「うぐぅ」はKanon語でしたか・・。FF8の「まみむめも」みたいなもの?
    FF8は米国でも売ってるみたいだけど、どう英訳したんだろう。

    なんか、ついにマイクロソフトのゲイツ君がソニーに喧嘩売るそうです。
    X−BOXとかいう奴で。なんだよぅ、こっち来んなよぅ。
    いいじゃねぇか、ゲームぐらい日本人に好きにさせろよなぁ。
    何年も日本の子供の小遣い巻き上げてなんとか発展してきたんだから
    ほっといてよー。ゲイツ!

    と、いじめっ子ゲイツはともかくとして。FF8は自分的にはいまいち
    でしたがなんとタイのお子様が日本語が理解できず、悲観のあまり自殺
    した事件があったんだって。死ぬなよ、そんなことで・・・。
    日本語で作られてることが日本のゲームの限界かな。皆さん日本語
    どうやって勉強されたのですか?なにごとも実践かな。

1324 またまた
1999/10/27 00:41
金亨振
HomePage

    この人は自分の世界に浸っちゃってぇ>ゆん@韓国

    バスケの事は、自分は全然スポーツみないのでパス。
    平木直利さんって「自由ヶ丘」とか「気分上々」とかいうサークルなでコミケとかで本売ってる同人屋の事です。ゆんは絵が気に入ってるみたいだけど私は別にどうでもいいです。
    「うぐぅ」って確か「ONE」とかで人気出てた「Tactics」という会社の開発たちが出て行って作った「Key」という会社で作った「Kanon」というゲームに出てくるヒロインの中の一人がよく喋る口癖みたいなものです。ちなみに私は今でも「うみゅ〜」のほうが好きです。

    では。


                                 −Raoul


1323 NBAの黄金期
1999/10/26 20:37
coriolis

    私はジョーダンが最初の引退をする93年頃ですから黄金期の後半から
    ですね。アイザイア・トーマスにマジック・ジョンソンにラリー・バード
    80年代のスーパースターをあまり見れませんでした。惜しい。
    やっぱセンター中心よりもガードやフォワードが活躍するほうが
    楽しいですよね。ブルズはもう・・・。

    うぐぅってなんです?韓国語?わかんないです。

    悪夢もやってますか。ええ、私も。同じ鬼畜なら鬼畜王ランスの方が
    笑えますが。まあ、ゲームの中だけですからね。
    リンダキューブはPSでも出てますよ。グラフィック、システムは
    SFC並ですが大人のRPGです。色んな意味で。ただし、毎度の事
    で途中で止めました。疲れてしまって。

    それにしても、日本語上手だなぁ。平木直利さんって、良く知らない
    けど有名なのかな?では。


1322 うぐぅ。
1999/10/26 04:01
ゆん@韓国
HomePage

    最近「うぐぅ」に凝ってるゆん@韓国です。

    そういえばリンダキューブて噂は結構聞いてますが、どういうゲームだったのか全然覚えてませんね。というか、知らないという方が正しいかも。

    「絶望」は・・・、うむ前作の「悪夢」が個人的に物凄く好きだったんで(爆)、なんとなく手を出してみたんですが、全然プレイしてません。20分ぐらいやっててやめました。^^;。
    いや、なんか前作と違ってちゃんとゲームみたいになってる所が失敗ですね。^^;。
    キャラデザが平木直利さんだったんで絵の方も少し期待してたんですが、なんかCGになったらクロい絵になってますし。

    軍隊は、まあ、自分は4週の訓練を受けたくらいで別に軍生活ていうかそんなのはやってませんが、あまり面白い事は無かったですね。^^;。
    韓国では一応兵役があるからそれこそ全人口の3分の1くらいは軍隊で少なくとも2年ぐらい人生の無駄遣いをしてくる訳なんですが、やっぱミリタリーとか兵器マニアとかやってるのとは違って実際には物凄い地味な所が多いですね。まあ、実際の所好きでやってるんなら別にそうは感じないかも知れませんが、如何せん義務事項なんでそう思うのかも知れませんが。

    スポーツの方は最近は何と言っても野球シーズンですね。韓国でもアメリカでも日本でもPlay-offシーズンなので殆ど寝る間もありません。
    バスケの方はもうすぐNBAが開幕するので、まあ始まればそりゃ観るでしょうけど、正直ジョーダンの引退の後は自分的にあまり熱くなれませんね。私が始めてNBAにはまったのは大体80年代後半で両MJ(マイケル・ジョーダンとマジック・ジョンソン)とかアイシア・トーマスやクライド・ドレックスラー等のスターガードの対決とかが好きだったんですが、最近はどうもね・・・、うむ。後は応援してるチームが無いというのもやっぱ面白みにかけますし、昔はシカゴの応援をやってれば良かったんですが、今のシカゴはなんか応援する気になりませんし・・・。まあ、難しいもんですね。^^;。

1321 名前間違えた、すいません。すちんぐれぇさん。
1999/10/25 23:26
coriolis

    ごめんなさい。間違えてしまいました。
    ちなみにcoriolisはコリオリと読みます。
    コリオリの力というとある専門用語が由来です。
    ではでは。

1320 すれんちぐれぇさんヨロシク。
1999/10/25 23:24
coriolis

    どうも、こんにちわ。
    それにしても皆さん日本語上手ですね。日本に留学されたわけでも
    ないとしたらかなりスゴイような気がするけど。

    軍隊ねぇ。小学生のころに運動会で行進、整列とかさせられるだけで
    ウンザリする私なんかでは脱走するかも。だいたい、自衛隊の
    知人がいるだけで珍しいし。警官はごろごろしてるけど。
    最近の若者(私含む)は公共心が乏しくわがままですからね。

    ところでちらほらPS2の映像が出てますがスゴイのは分かるのですが
    期待以上ではないです。まあ、立ち上げの時期はこんなものかと。

    韓国へは高校生のころ(5年前)に行っただけですからね。旅行は
    好きなんだけどお金もないし、時間は作れるけど。
    韓国食はコンビニや弁当屋などで人気メニューなので「近くて遠い国」
    はだいぶ近くなってると思うのですが、どうなんでしょうね。

1319 いらっしゃぁいcoriolisさぁん
1999/10/23 22:47
すちんぐれぇ
HomePage

    ここの常連すちんぐれぇっす。
    ゆん@韓国とはとある店で知り合ったという寄生獣みたいなヤツっす(爆)
    よろしくお願いしまっす。

    軍隊:
    軍を退役して結構経ちますがあんまいい想い出はないですねぇ。
    まぁ勤務した部隊にもよりますが(笑)

1318 俺屍とか
1999/10/23 18:50
coriolis

    やりましたよ。俺屍。途中で疲れて止めましたが。
    独特の良い味が出てましたけど、なんかダレてしまって。
    あのゲームを作った人は過去にも名作出してます。
    リンダキューブとか天外魔境2とかです。天外2はDQ3に匹敵する
    と自分的に思ってます。

    ホワイトアルバムもやりましたが痛すぎて途中で終わってます。(笑)
    トゥハートは甘すぎて途中で終わったし、ぬーん。ヘタレすぎ自分。

    絶望って犯罪入っているやつですか?自分も持ってます。(^o^)
    監禁しまくりですね、アレ。

    スポーツも好きですよ。特にバスケ。サッカーも見るだけなら。
    ところで今日は中日対ダイエー戦です。深夜にはセリエAで日本人対決
    がありますし。なかなか楽しみです。

    今の関心はPS2です。金を貯めないと。ソフトとか買うと五万円
    はかかりますし。ソニー金取りすぎ。
    では、ゆん@韓国 さん金亨振 さんよろしくです。

    そうそう、チョ二等兵閣下は日頃軍隊への呪詛を吐いておられます。
    日本人の私には辛さが分からないのですが軍人さんの知り合い
    も貴重なんで知り合えて良かったと思いますが、大変なんだなぁ
    と思うこの頃。

1317 そういえばストーリみたいなのが・・・
1999/10/22 18:49
ゆん@韓国
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    微かにあったような気もするんだよな。。。。
    何百時間もやってる内に忘れてしまった。--;。

    関係無いけど、HWPのバグ発見。ウインドウズデスクトップのサイズが2048*1536以上だと起動出来ないようだ。1990*1440では起動するんだけどね。ハングルとコンピュータ社でこのバグ知ってるかな・・・。

1316 俺屍!
1999/10/22 15:27
金亨振
HomePage

    ・・・はまった(爆)
    かれこれ20時間くらいやったかな?当主は5代目。ほかの所のボスたちは大体片付いたし、今年辺りに大江山を最後まで突破してみる予定。
    最初の頃ゆん@韓国には「このゲームにはストーリなんて殆どない」と言われたが、中々どうして各ダンジョン別にあるほのかなおどき話風のテイストが結構いい味を出してるのでやっていてかなり驚いた。そして2年を越えられない(普通は)キャラたちの死に際の言葉なんかも結構かっこいいものが多く(「こればかりは仕方がないよね・・・順番だもの」というセリフにはぐっときてしまった)、「ゲーム的な意味」でキャラに感情移入できるし。
    しっかりモードでやっているせいかちょっと易し過ぎかな?と思ってるが時間がないし、今更どっぷりモードに変えてもストレスが溜まるばかりだと思うので進行ペースを上げようかと思っている。

    coriolisさん:
    始めまして、ここの常連の一人の金亨振です。こちらのゆん君とはかれこれ3年くらいのくされ縁であります。私はチョさんと直接の面識はないのですが・・・とにかくよろしくお願いします(笑)。

    では。

                                    −Raoul

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